Spelet Zombie Combat Simulator förklaras som en simulator för androiden där vi än en gång kommer att kämpa mot ett stort antal zombier, och tyvärr, hur det hände vi inte kommer att berätta för någon. Spelet kan dock intressera fans att skjuta i ett team av erfarna militärer.
Vi förberedde ett spel i AirBlade Studio, som jag inte hittade andra projekt, vilket innebär att vi kommer att överväga att detta spel är en slags debut, som givetvis blir omedelbart märkbar när du kommer in i ett normalt slag, men mer om det senare.
Grafiken i spelet visade sig vara ganska trevlig, inte den modernaste, men jag vill inte krossa, men de platser där du kommer att kämpa var mycket blygsamma, men det är också acceptabelt, särskilt om vi inte glömmer att vi står framför en skytt, , som är mindre och mindre vanliga i de senaste tiderna.
Vi kommer inte heller att belönas med uppdrag, allt kan hanteras här - springa runt med ditt lag och skjuta tillbaka zombies, men just då börjar konstiga stunder. Till att börja med - du kan inte skjuta dig själv, skytte är automatiskt när din hjälte står i ett bekvämt läge mot de kommande döda ... i slutändan, för att träna noggrannhet eller reaktion är värdelös, allt du behöver är att lära dig att möta faran och hoppas att eldkraft kommer att vara tillräckligt.
Den andra punkten är obekväm hantering, vilket ger en konstig lösning på den del av granskningen som nästan stängs om du kommer nära väggen och skytten också slutar skjuta i en sådan situation ...
funktioner:
Zombies som måste dödas av hundratals
Bra grafik och blygsamma platser
Ja, det är en skytt, inte ett skytte galleri och inte en simulator
Två spellägen - online och med "bots"
Avslappnande spel utan uppdrag och mål
Nackdelar med spelet:
Konstig kontroll och automatisk fotografering
Fullständig frånvaro av tomten
Vissa reklam och donera
Bottom line: spelet Zombie Combat Simulator är svårt att rekommendera till fans av shooters, och fans av spel om zombies, men för dem som gillar att utan att springa runt på platser och skjuta var som helst - ett utmärkt alternativ!
- Fixed unsmooth aimming issue on some devices. - The total number of humans in Push mode changed to 6, and all humans will be respawned if someone reaches the checkpoint. - Fixed an issue where players who were behind the view still displayed names on the screen;
- A new option for unlimited ammo has been added to the sandbox mode; - The ability of the mercenary has been changed. It will now increase the maximum HP and speed up recovery, but it will no longer be able to heal teammates; - BOT now has the ability to heal teammates, which is the same as the mercenary’s ability in the previous version; - The difficulty of Nightmare Evacuation Mode will increase by two after winning a round in a row; - Further fixed some zombie control issues;
1.5.0 - Added a button that allows players to report any offensive room names; - Fixed some glitches with controlling zombies.; - Fixed certain translation errors in the Portuguese language. 1.4.9 - A new map; - A new type of grenade;
- Push mode gameplay adjustments; - Add a button so the player can decide whether to control zombies. - Fixed the UI display ratio problem in some devices; - More languages support;
1.4.4 - Fixed an issue where the game will crash if there is no player-controlled unit in the scene. 1.4.3 - Fixed the network issue; 1.4.2 - Added hero system. Players are randomly drawn to become heroes with powerful weapon combinations, additional stat enhancements, and half the cooldown of grenades. Priority is drawn from the top 50% of players on the scoreboard. - Two new sandbox options(Advanced Zombie AI and Hero Amount); - Fixed a bug where sometimes players can't respawn in LAN mode;
- Kit menu significantly changed. All weapons no longer have weight limitation; - Spare weapon can reload automatically. Reload time is five times of regular time. - All weapons now have hit markers; - Evacuation mode adjustments; - Performance improvement;
- Two new weapons; - Improved crawler's model; - Zombies will only strengthen after humans win; - Strength can increase the stun and knockback resistance of zombie; - Bug fixes;
- Changed some characters' model; - Added a new zombie; - Changed the sky of Deadblock map; - Added hitmarker; - Crossbow can light up zombies; - Player can control zombies in evacuation mode with nightmare difficulty; - Bug fixes;
- 4 new weapons; - Improved checkpoint mode; - Improved some weapons' model and sound; - Spetsnaz perk changed(Damage return); - Added a helicopter animation in some maps; - Bug fixes;
-New map - Parking; -Cache map now has zero gravity effect; -Headshot will increase 100% stun and 200% knockback; -Weapon stats adjustments; -Bug fixes;
-Added a new map - Metro; -Adjustments stun and knockback effect; -Adjustments the stats of some weapons; -Delta Force perk changed(+ Weapon Knockback); -Bug fixes;
1.Add Kit Menu. Now in all the mode, you can allocate your weapons, resistance, and perks on the basis of your carrying capacity. You will earn more carrying capacity every round.
2.Zombies HP and damage will increase every round.
uppmärksamhet! alla filer värd program med tillstånd av författarna eller hittat fritt tillgängliga på Internet, om någon av filerna kränker dina rättigheter,låt oss veta