descrição:
O jogo Empire at War 2: conquista dos reinos perdidos é uma estratégia para android em que novamente recebemos liderança sobre o império em desenvolvimento, é claro, sua tarefa é desenvolvê-lo não pior do que os concorrentes, para lutar com eles conquistando novas terras, coletar recursos e defender. Um conjunto típico e bastante interessante de tarefas.
Eles prepararam o jogo no estúdio Acuario Games, que já tem muitos jogos, mas o projeto mais famoso deles são os horrores chamados Insomnia, que eles já lançaram sete partes ... Seven, Karl! O que é igualmente interessante, o melhor resultado de algumas das sete partes é um pouco mais de 10 mil downloads ... modesto, não é? No entanto, se você passar pelo resto dos projetos, a situação é bastante semelhante lá, então é lógico supor que a saída da segunda parte foi apenas espontânea, e não de alguma forma planejada.
No entanto, o jogo recebeu uma descrição bastante detalhada, por isso decidimos dar uma olhada no que está acontecendo. Vamos começar com o design visual, que como um todo, em um top três confiante com um plus ou até quatro com um menos. Os gráficos são simples, mas não ruins, mas outros controles, como botões e vários indicadores, parecem estranhos e desatualizados. Talvez desta forma, os desenvolvedores tentaram criar um efeito "retro", mas há uma suspeita de que eles não tentaram. Quanto à jogabilidade, então tudo é bastante simples - obter recursos, dos quais existem apenas três tipos, proteger o seu assentamento e construir um exército para capturar novas terras, esta é uma opção típica, mas eficaz que é ótimo para o formato RTS, em que o jogo e executa.
Características do jogo:
Jogabilidade clara e bastante clássica
Em comparação com a última parte, muitas coisas novas surgiram.
Três áreas básicas - coleta de recursos, exército e defesa
Nenhuma compra no aplicativo
Desvantagens do jogo:
Resumindo: o jogo Empire at War 2: A conquista dos reinos perdidos mostrou-se bastante fraca, mas pode reunir pelo menos um pouco de público, outra pergunta, quantos usuários precisam de desenvolvedores para desenvolver o projeto?
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