Słusznie się mówi, że wszelkie nowości, to po prostu dawno zapomniane stare rozwiązania .Tak właśnie jest w przypadku gry Running na androida. Gra z jednej strony, demonstruje klasyczny runner, w takim formacie, o którym wielu z nas zdążyło już zapomnieć , z drugiej jednak strony, proponuje nam niezapomniane wrażenia podczas gry. Sam proces grania jest dość wciągający i proponuje nam coś nowego i interesującego.
Jak to zazwyczaj bywa w grach tego gatunku – fabuły nie ma , co tak naprawdę w niczym nie przeszkadza. Za to będziemy mieli do czynienia z grupą nastolatków, którzy są w stanie godzinami biegać bez zatrzymywania. A biegać będą oni po mieście, na który składają się drogi, domy mieszkalne, magazyny, a nawet obiekty chronione. Jest więc różnorodność lokalizacji.
Czekają na nas dwa tryby gry. Pierwszy – standardowy, w którym nasz bohater znajdzie się w mieście i będzie musiał pobiec jak najdalej omijając przy tym ogromną ilość przeszkód i zagrożeń. Drugi tryb gry jest dużo bardziej interesujący niż pierwszy. Możemy w nim pobiegać z realnymi graczami. Wygra ten, który ocaleje, waszym zadaniem będzie bowiem „unicestwienie” konkurentów. Aby grać w tym trybie potrzebny wam będzie dostęp do Internetu, ale w dzisiejszych czasach nie jest to już problemem.
Cechy gry:
- tryb nieskończoności w różnych częściach miasta
- stwórzcie swoją drużynę i walczcie online w trybie muliplayer
- eksperymentujcie z bonusami
- wypełniajcie codzienne misje
- ulepszajcie swojego bohatera
- będziecie się zachwycać ładną grafiką i dobrze zrobionym otoczeniem
Wady gry:
- mikropłatności
- nie działa bez Internetu
Podsumowanie: RunningM to gra, która posiada wszystkie funkcje typowego runnera. Będzie więc tak właściwie startą czasu, ale gra ma też nowy tryb, który wcześniej nie był dostępny w tym gatunku.
Pozwala aplikacji na uzyskanie listy kont zapisanych w urządzeniu. Może ona obejmować wszystkie konta utworzone przez zainstalowane aplikacje.
NETWORK
Zezwala aplikacji na żądanie tokenów uwierzytelniania.
Pozwala aplikacji na tworzenie gniazd sieciowych i używanie niestandardowych protokołów sieciowych. Przeglądarka i inne aplikacje zapewniają metody wysyłania danych do internetu, więc w ich przypadku to uprawnienie nie jest potrzebne.
Zezwala aplikacji na sterowanie wibracjami.
Pozwala aplikacji na dostęp do funkcji telefonicznych urządzenia. Aplikacja z tym uprawnieniem może odczytać numer telefonu i identyfikator urządzenia, sprawdzić, czy połączenie jest aktywne, oraz poznać numer, z którym jest nawiązane połączenie.
Pozwala aplikacji na dostęp do informacji o połączeniach sieciowych – np. o dostępnych i połączonych sieciach.
Pozwala aplikacji na zapobieganie przechodzeniu urządzenia w tryb uśpienia.
Pozwala aplikacji na pobieranie informacji o aktualnie i niedawno działających zadaniach. Dzięki temu aplikacja może sprawdzić, które aplikacje są używane na urządzeniu.
Pozwala aplikacji na zapis w pamięci USB.
Pozwala aplikacji na dostęp do informacji o połączeniach Wi-Fi – np. na sprawdzenie, czy obsługa Wi-Fi jest włączona, oraz odczytanie nazw połączonych urządzeń Wi-Fi.
Umożliwia aplikacji odczyt zawartości pamięci USB.
Pozwala aplikacji na uzyskanie listy kont zapisanych w urządzeniu. Może ona obejmować wszystkie konta utworzone przez zainstalowane aplikacje.
NETWORK
Zezwala aplikacji na żądanie tokenów uwierzytelniania.
Pozwala aplikacji na tworzenie gniazd sieciowych i używanie niestandardowych protokołów sieciowych. Przeglądarka i inne aplikacje zapewniają metody wysyłania danych do internetu, więc w ich przypadku to uprawnienie nie jest potrzebne.
Zezwala aplikacji na sterowanie wibracjami.
Pozwala aplikacji na dostęp do funkcji telefonicznych urządzenia. Aplikacja z tym uprawnieniem może odczytać numer telefonu i identyfikator urządzenia, sprawdzić, czy połączenie jest aktywne, oraz poznać numer, z którym jest nawiązane połączenie.
Pozwala aplikacji na dostęp do informacji o połączeniach sieciowych – np. o dostępnych i połączonych sieciach.
Pozwala aplikacji na zapobieganie przechodzeniu urządzenia w tryb uśpienia.
Pozwala aplikacji na pobieranie informacji o aktualnie i niedawno działających zadaniach. Dzięki temu aplikacja może sprawdzić, które aplikacje są używane na urządzeniu.
Pozwala aplikacji na zapis w pamięci USB.
Pozwala aplikacji na dostęp do informacji o połączeniach Wi-Fi – np. na sprawdzenie, czy obsługa Wi-Fi jest włączona, oraz odczytanie nazw połączonych urządzeń Wi-Fi.
Umożliwia aplikacji odczyt zawartości pamięci USB.
Uwaga! wszystkie pliki hostowane ze zgodą autorów lub zostały znalezione w swobodnym dostępne w sieci internet, jeśli któryś z plików narusza praw,powiedz nam o tym