Opis:
Fakt pojawienia platformówki mało kogo może zdziwić, to co on jest zrobiony w stylu retro w ogóle też, a oto z kierowanie w grze Miracle Fly wymądrzyły się, ale o tym później.
Jako takiej fabuły w tej grze nie ma, wszystko co jest znane — główni bohaterzy to dziewczynki z niektórymi zdolnościami do magii, prawda wszystko odbywa się w świecie ich snów, więc jest możliwy ten fakt, że to fantazja. Tak czy owak u dziewczynek jawne problemy z koszmarami, które ostatecznie zaciążyły od rąk i terrorazują ich, przez co oni i zdecydowali pójść do tego 2D świata i zorientować się w tym, co odbywa się, uspokoić koszmary.
Rozgrywka, kierowanie i inne niuanse.
Cel każdego poziomu jest dosyć prymitywny — przedostać się przez labirynt poziomu i zalecieć do portalu, który przeniesie na następny poziom, po drodze można zabijać monstrów dziwnego wyglądu, ale jak zrozumiałem to nie zasadniczo. Natomiast zasadniczo zbierać monety, które dokładnie przydadzą się i czerwienne kosztowne kamice, które zazwyczaj przyzwoicie ochraniają. Poziomy są labiryntami, które są rozmieszczone przeważnie pionowo, ale i w poziomej płaszczyźnie też czasami trzeba będzie przemieszczać się. Ale z czym naprawdę wymądrzyły się projektanci, tak to z samym systemem polotu i kierowaniem bohaterami.
Na początku bohaterowie — ich troje, ale żadnej różnicy między nimi nie ma, toż sensu wybierać kogoś konkretnego nie widzę. Co do kierowania i samego przemieszczenia, to tu wszystko jakoś dziwnie, dziewczynki w żaden sposób nie mogą poruszać się po twardej powierzchni, oni mogą tylko stać na niej i latać, przy czym żeby polecieć na prawo trzeba naciskać na lewą część ekranu... to dziwnie i denerwuje, ale przyzwyczaić się można. Tak samo z polotami są powiązane i inne niuanse, na przykład lecieć jednakowo w górę czy w bok nie potrafisz, tylko pod kątem w górę, co zmusi długo cierpieć. Ale i to nie wszystko! Latać nieskończenie też nie wyjdzie, każdy bohater ma zapas many (niebieski prążek) który traci się podczas polotu, żeby on ponawiał się trzeba wylądować i odpocząć sekund. Na szczęście jeśli będziesz zdarzać się z ścianami — nic nie stanie się i jeśli będziesz pada — też.
Wynik: bez względu na przyjemną grafikę i ciekawe poziomy, rozgrywka w grze mocno cierpi z powodu kierowania, co może odepchnąć większość potencjalnych użytkowników, jeśli że ono podoba się, to gra również spodoba się i podaruje dużo godzin doskonałego przeprowadzenia czasu.
- Fix issue when back button pressed on Pause |
wersja | 1.0.6.2 (8) |
Data umieszczenia | |
rozmiar | 41.18 MB |
polski | nie |
android | 4.0+ |
architektura | ARM7 ARM6 x86 |
Plik jest zaznaczona |
Uwaga! wszystkie pliki hostowane ze zgodą autorów lub zostały znalezione w swobodnym dostępne w sieci internet, jeśli któryś z plików narusza praw,powiedz nam o tym
Ocena:
(16) 2.55★ 51%Oceń tą grę:
Sjużet