beskrivelse:
Handlingen i spillet er bygget på den klassiske stilen - fienden sniker fra en annen ende av kartet og din oppgave - å stoppe det ved å bygge forsvarstårn på strategisk riktige steder. For hver fiende drept, får du poeng som kan brukes på bedre teknologi og tårn, uten noe som du ikke kan overleve. Prøv å være på en stor tomt område, delt inn i to nivåer, vil gå gjennom ca 90 bølger av fiendtlige enheter som kommer i syv typer, hver med unike evner.