Spillet Zombie Combat Simulator er erklært som en simulator for androiden der vi igjen vil kjempe mot et stort antall zombier, og dessverre, hvordan dette skjedde, vil vi ikke fortelle noen. Spillet kan imidlertid interessere fans å skyte i et team av erfarne militær.
Vi forberedte et spill i AirBlade Studio, som jeg ikke fant andre prosjekter, noe som betyr at vi vil se på dette spillet en slags debut, som selvfølgelig blir umiddelbart merkbar når du kommer inn i et normalt slag, men mer om dette senere.
Grafikken i spillet viste seg å være ganske hyggelig, ikke den mest moderne, men jeg vil heller ikke kvele, men de stedene du vil kjempe på var mye beskjeden, men dette er også akseptabelt, spesielt hvis vi ikke glemmer at vi er foran en skytter, , som er mindre og mindre vanlige i nyere tid.
Vi vil ikke bli belønnet med oppdrag heller, alt du kan gjøre her er å løpe rundt med laget ditt og skyte zombier, men bare så begynner rare øyeblikk. Til å begynne med kan du ikke skyte deg selv, skyting er automatisk når helten står i en komfortabel posisjon mot de kommende døde. Til slutt er det ubrukelig å trene nøyaktighet eller reaksjon. Alt du trenger er å lære å stå ansikt til ansikt og håper at ildkraft vil være nok.
Det andre punktet er ubehagelig ledelse, noe som gir en merkelig løsning på den delen av anmeldelsen som nesten lukkes, hvis du kommer nær veggen, og skyteren også stopper å skyte i en slik situasjon ...
funksjoner:
Zombier som trenger å bli drept av hundrevis
God grafikk og beskjedne steder
Ja, det er en skytter, ikke et skyting galleri og ikke en simulator
To spillmoduser - online og med "bots"
Avslappende spill uten oppgaver og mål
Ulemper med spillet:
Merkelig kontroll og automatisk skyting
Fullstendig fravær av tomten
Noen reklame og donere
Bunnlinjen: spillet Zombie Combat Simulator er vanskelig å anbefale til fans av skyttere, og fans av spill om zombier, men for de som liker å lette å løpe rundt på steder og skyte hvor som helst - et utmerket alternativ!
- Fixed unsmooth aimming issue on some devices. - The total number of humans in Push mode changed to 6, and all humans will be respawned if someone reaches the checkpoint. - Fixed an issue where players who were behind the view still displayed names on the screen;
- A new option for unlimited ammo has been added to the sandbox mode; - The ability of the mercenary has been changed. It will now increase the maximum HP and speed up recovery, but it will no longer be able to heal teammates; - BOT now has the ability to heal teammates, which is the same as the mercenary’s ability in the previous version; - The difficulty of Nightmare Evacuation Mode will increase by two after winning a round in a row; - Further fixed some zombie control issues;
1.5.0 - Added a button that allows players to report any offensive room names; - Fixed some glitches with controlling zombies.; - Fixed certain translation errors in the Portuguese language. 1.4.9 - A new map; - A new type of grenade;
- Push mode gameplay adjustments; - Add a button so the player can decide whether to control zombies. - Fixed the UI display ratio problem in some devices; - More languages support;
1.4.4 - Fixed an issue where the game will crash if there is no player-controlled unit in the scene. 1.4.3 - Fixed the network issue; 1.4.2 - Added hero system. Players are randomly drawn to become heroes with powerful weapon combinations, additional stat enhancements, and half the cooldown of grenades. Priority is drawn from the top 50% of players on the scoreboard. - Two new sandbox options(Advanced Zombie AI and Hero Amount); - Fixed a bug where sometimes players can't respawn in LAN mode;
- Kit menu significantly changed. All weapons no longer have weight limitation; - Spare weapon can reload automatically. Reload time is five times of regular time. - All weapons now have hit markers; - Evacuation mode adjustments; - Performance improvement;
- Two new weapons; - Improved crawler's model; - Zombies will only strengthen after humans win; - Strength can increase the stun and knockback resistance of zombie; - Bug fixes;
- Changed some characters' model; - Added a new zombie; - Changed the sky of Deadblock map; - Added hitmarker; - Crossbow can light up zombies; - Player can control zombies in evacuation mode with nightmare difficulty; - Bug fixes;
- 4 new weapons; - Improved checkpoint mode; - Improved some weapons' model and sound; - Spetsnaz perk changed(Damage return); - Added a helicopter animation in some maps; - Bug fixes;
-New map - Parking; -Cache map now has zero gravity effect; -Headshot will increase 100% stun and 200% knockback; -Weapon stats adjustments; -Bug fixes;
-Added a new map - Metro; -Adjustments stun and knockback effect; -Adjustments the stats of some weapons; -Delta Force perk changed(+ Weapon Knockback); -Bug fixes;
1.Add Kit Menu. Now in all the mode, you can allocate your weapons, resistance, and perks on the basis of your carrying capacity. You will earn more carrying capacity every round.
2.Zombies HP and damage will increase every round.
oppmerksomhet! alle filer vert programmer med tillatelse av forfatterne eller funnet fritt tilgjengelig på internett, hvis noen av filene krenker dine rettigheter,vennligst gi oss beskjed