De game Zombie Combat Simulator wordt verklaard als een simulator voor de Android waarin we opnieuw tegen een groot aantal zombies vechten en, helaas, hoe dit gebeurde zullen we aan niemand vertellen. De gameplay kan fans echter interesseren om te schieten in een team van ervaren militairen.
We hebben een spel voorbereid in AirBlade Studio, waarvoor ik geen andere projecten heb gevonden, wat betekent dat we deze game als een soort debuut zullen beschouwen, wat natuurlijk onmiddellijk merkbaar wordt als je eenmaal in een normale strijd bent, maar hier later meer over te weten komt.
De graphics in de game bleken best aangenaam, niet de modernste, maar ik wil ook niet kibbelen, maar de locaties waarop je gaat vechten waren veel bescheidener, maar dit is ook acceptabel, vooral als we niet vergeten dat we voor een shooter staan, , die de laatste tijd steeds minder vaak voorkomen.
We zullen ook niet worden beloond met opdrachten, alles kan hier worden behandeld - rondrennen met je team en zombies neerschieten, maar juist dan beginnen vreemde momenten. Om te beginnen kun je niet jezelf neerschieten, schieten gebeurt automatisch, wanneer je held in een comfortabele positie staat tegen de komende doden ... uiteindelijk is het nutteloos om nauwkeurigheid of reactie te trainen, het enige wat je nodig hebt is leren om face to face te staan en te hopen dat vuurkracht is genoeg.
Het tweede punt is ongemakkelijk management, dat een vreemde oplossing geeft voor het deel van de recensie, dat bijna wordt afgesloten als je dicht bij de muur komt en de shooter stopt ook met schieten in een dergelijke situatie ...
kenmerken:
Zombies die door honderden moeten worden gedood
Goede graphics en bescheiden locaties
Ja, het is een shooter, geen schietgalerie en geen simulator
Twee speltypen - online en met "bots"
Ontspannende gameplay zonder opdrachten en doelen
Nadelen van het spel:
Vreemde controle en automatisch fotograferen
Volledige afwezigheid van de plot
Sommige adverteren en doneren
De bottom line: de game Zombie Combat Simulator is moeilijk aan te bevelen aan fans van shooters en fans van games over zombies, maar voor degenen die doelloos willen rondrennen op locaties en overal naartoe kunnen schieten - een uitstekende optie!
- Fixed unsmooth aimming issue on some devices. - The total number of humans in Push mode changed to 6, and all humans will be respawned if someone reaches the checkpoint. - Fixed an issue where players who were behind the view still displayed names on the screen;
- A new option for unlimited ammo has been added to the sandbox mode; - The ability of the mercenary has been changed. It will now increase the maximum HP and speed up recovery, but it will no longer be able to heal teammates; - BOT now has the ability to heal teammates, which is the same as the mercenary’s ability in the previous version; - The difficulty of Nightmare Evacuation Mode will increase by two after winning a round in a row; - Further fixed some zombie control issues;
1.5.0 - Added a button that allows players to report any offensive room names; - Fixed some glitches with controlling zombies.; - Fixed certain translation errors in the Portuguese language. 1.4.9 - A new map; - A new type of grenade;
- Push mode gameplay adjustments; - Add a button so the player can decide whether to control zombies. - Fixed the UI display ratio problem in some devices; - More languages support;
1.4.4 - Fixed an issue where the game will crash if there is no player-controlled unit in the scene. 1.4.3 - Fixed the network issue; 1.4.2 - Added hero system. Players are randomly drawn to become heroes with powerful weapon combinations, additional stat enhancements, and half the cooldown of grenades. Priority is drawn from the top 50% of players on the scoreboard. - Two new sandbox options(Advanced Zombie AI and Hero Amount); - Fixed a bug where sometimes players can't respawn in LAN mode;
- Kit menu significantly changed. All weapons no longer have weight limitation; - Spare weapon can reload automatically. Reload time is five times of regular time. - All weapons now have hit markers; - Evacuation mode adjustments; - Performance improvement;
- Two new weapons; - Improved crawler's model; - Zombies will only strengthen after humans win; - Strength can increase the stun and knockback resistance of zombie; - Bug fixes;
- Changed some characters' model; - Added a new zombie; - Changed the sky of Deadblock map; - Added hitmarker; - Crossbow can light up zombies; - Player can control zombies in evacuation mode with nightmare difficulty; - Bug fixes;
- 4 new weapons; - Improved checkpoint mode; - Improved some weapons' model and sound; - Spetsnaz perk changed(Damage return); - Added a helicopter animation in some maps; - Bug fixes;
-New map - Parking; -Cache map now has zero gravity effect; -Headshot will increase 100% stun and 200% knockback; -Weapon stats adjustments; -Bug fixes;
-Added a new map - Metro; -Adjustments stun and knockback effect; -Adjustments the stats of some weapons; -Delta Force perk changed(+ Weapon Knockback); -Bug fixes;
1.Add Kit Menu. Now in all the mode, you can allocate your weapons, resistance, and perks on the basis of your carrying capacity. You will earn more carrying capacity every round.
2.Zombies HP and damage will increase every round.
aandacht! alle bestanden gehoste applicaties met de toestemming van de auteurs of gevonden vrij beschikbaar op het internet, als een van de bestanden die uw rechten schendt,laat het ons weten