기술:
게임 태평양 전쟁 : 1942 년 뜨거운 시간에 통과하는 공기의 전쟁으로 제시하면서에는 isset 스튜디오의 개발자 공기 전투는 다소 복잡한 아케이드, 라너, 스크롤 슈팅 게임과 비행 사이의 십자가의 일종이다.
첫 번째 점의 구현의 일환으로, 게임은 AirAttack HD 또는 iFighter 2와 프로젝트를 생각 나게 할 수있다 : 우리의 위치에 있었다 태평양 1942 리뷰, 그러나, 여기에 아이디어는 유사하면서도 매우 다르다. 이러한 게임의 대부분은 당신이 보스와 싸울 수있는 몇 가지 조치를 취할 필요가 있다고 제안 등, 그 다음 중요한 것은 가능한 한 그것을 수행하기가 매우 어렵다 오래 살아 남기 위해. 무엇 가장 어려운 - 당신이 원하는해야 이해하지만, 걱정하지 마세요, 제가 말씀 드리죠)
당신은 (이 방식 항공기의 좋은 선택에 의해) 자신의 평면에서 위치로 이동하고 습관적으로 당신이 건물에 충돌하지 않는 처음 10 초 분량 경우, 앞으로 비행, 또는 적 전투기를 가져 오지 않습니다, 당신은 그것을 알고 보니, 가장자리, 위치 부딪 수밖에 없다, 여기 아주 작다. 이하면 바로 비행 또는 왼쪽뿐만 아니라, 곧 지역이 휴식되고 범프 경우 수 - 새롭게 시작합니다. 심지어 점은 무엇인가? 사실, 없지만만큼 필요한 위치에 원형으로, 그러나 30 초 정도가 순위 각 비행 끝에 ... 단순히 불가능 할 수 있다는 것은 사용자가 유지 한 시간이되도록 게임의 주요 기능은 매우 높은 복잡성 당신이 노크하는 시간을 가지고, 양해이 돌로 만든 당신이 오랜 시간 동안 재생할 수있는 경우에, 당신은 새로운 항공기 축적 할 수있을 것이다 적의 비행기의 수)
특징 :
게임의 단점 :
당신이 게임 태평양 전쟁 할 경우 : 결론은 레벨, 보스 등의 친숙한 요소와 고전적인 스크롤 슈팅 게임과 같은 공기 전투 뭔가를, 그것은 원래의 부분에 할당 할 수 있지만 한이 할 수있는, 재생됩니다 하드 코어, 심지어 아침 식사를 보인다 만 몇 평가합니다. 그리고 여기에 주요 질문은 왜이 모든 아름다움 평균 재생 시간
- Optimize performance - Update new graphics - Update more gameplay content |
버전 | 1.03 (4) |
업로드 날짜 | |
크기 | 54.68 MB |
한국의 | 아니 |
기계적 인조 인간 | 4.0+ |
건축물 | ARM7 x86 |
이 파일은 체크 |
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평가:
(1) 1.4★게임 평가:
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