기술:
60 초 게임을 잡아라! 퀴즈 - 안드로이드에 대한이 퍼즐 게임의 형식은 매우 간단한 원칙을 기반으로합니다. 어떤 식 으로든 우리가 상관없이 그것이 무엇인지 규모, 포함되지 한 번에 거기에 있기 때문에 어떤 퀴즈 것은, 거의 모든 사람들을 알고있다. 이 퀴즈의 간단한 원칙 하나가 우리를 기다리고시켜 열려 있의 이름을 가지고 있기 때문에, 단순 당신이뿐만 아니라 생각하는 것뿐만 아니라, 충분히 빠르게 생각에도 불구하고,이 게임의 기초를 형성한다. 우리는 이상한 이름 MobillaGames, 우리가 아직 충족되지 않은 다른 프로젝트와 함께 스튜디오에서 게임을 준비하지만, 아는 사람, 일이 될 수 있습니다.
대부분의 퍼즐은 당신이 특별한 반응, 또는 놀라운 창의력을 필요로하지 않습니다 달리, 모두 당신이 필요 - 정말 질문에 대한 답을 알고, 다음으로 이동하기에 충분하고, 그렇게 할 수있는 거의 모든 60 초 동안 버튼을 누르면 시간이됩니다. 그런데 그것은 질문 60 초 주어지고 정직이 빠르게 인터넷에서 답을 찾을 수 있지만, 그것은 아주 흥미로운 정직하게 다른 장치에 충분한 시간보다 더 많은입니다. 덧붙여, 여기하지만 문제는 대부분의 경우 간단하지 않다,하지만 그들은 오직 두 가지 옵션이 있습니다 - "예"또는 "아니오", 그 자체가 문장의 형태로 내장 된 질문은, 당신은 또한이 경우인지 확인 또는 반증 남아있다.
게임 시스템에서 포인트를 획득은 매우 이상한 작동 그렇게 중요하지 않습니다, 당신은 처음에 응답하거나 초 순간의 대부분을 생각, 하나의 값은 행을 할당하는 질문의 총 수입니다. 예를 들어, 증가, 200 등 각 100 점을받지 않습니다 다음 행 3 개 질문 3에 대답하고합니다. 즉시 실수를하고 잘못 대답으로, 응답 비용은 다시 100 포인트 하락한다.
특징 :
클리어 질문과 간단한 게임 플레이
겸손한 디자인
클래식 퀴즈, 그들은 그렇게하지 않습니다
질문의 거대한 데이터베이스
그 결과 플레이어 순위
게임의 단점 :
결론 : 오늘의 "퀴즈"와 같은 장르가 계속 이런 식으로 뭔가를 찾고 있다면 여전히, 사람들은 점점 더 현대적인 퍼즐을 향해 이동 많은 팬이지만, 생각하지 않습니다 - 게임 시간이 60 초! 서비스에서.