게임 Ruthless Conquest 는 전략이며, 오랜 동안 배웠던 시각적 구성 요소와 다른 아름다운 것들을 보지 않고 전략이지만, 동시에 가장 중요한 것을 잊기 시작했습니다. 장르의 본질,이 경우에는 첫 번째, 두 번째 및 세 번째입니다. 나머지는 나중에 있습니다.
게임이 Minecraft와 매우 비슷하기 때문에 데모 버전이 5 천만 회 이상의 다운로드를 수집 한 Survivalcraft라고 불리는 스튜디오 프로젝트 인 Candy Rufus Games에서 게임을 준비했지만, 그 중 하나는 많은 것으로 알려져 있습니다. 정식 버전은 가격으로 제공됩니다. $ 3는 50 만회 이상의 다운로드를 얻었으며 같은 시리즈의 두 번째 부분은 데모가 없었고 상황이 악화되었습니다. 동일한 가격으로 다운로드 횟수가 5 회 줄었고 개발자는 다른 방법으로 이동하여 이러한 프로젝트와 유사한 전략을 만들었습니다. NeoWars, Biotix : 파지 창세기 및 일부 다른 것들은 꽤 오랫동안 나열 될 수 있습니다.
게임 플레이는 별이 빛나는 하늘을 보았을 뿐이므로 우주에서 펼쳐질 행동, 색상의 한 행성, 다른 색의 행성 - 상대방과 숫자가있는 검은 행성 - 중립적 인 것이거나 오히려 외계인의 것이 었음을 암시하기 때문에, 너와 너의 상대는 다른 반대 세력을 대표한다.
행성의 숫자는 배의 수이고, 매초마다이 숫자는 하나씩 증가합니다. 너의 임무는 중립적 인 행성을 먼저 잡는 것이고, 더 빠른 것 일수록, 심지어 10 초의 차이가 있기 때문에, 적보다 더 많은 행성을 가지고 승리 할 수 있기 때문이다. 행성에있는 숫자는 거기에 보내야하는 선박의 수와 볼 수없는 적 행성의 수입니다.이 게임은 상대방과 구별되며 더 힘들어집니다. 또 다른 차이점은 외계인이 중립적 인 행성을 위해 싸우고 그들의 길에서 모든 것을 철거하는 그들의 함대를 보내는 것입니다 ... 일반적으로 그것은 지루하지 않을 것입니다!
게임 특징 :
게임 플레이는 중요하며, 디자인은 매우 조건 적입니다.
게임 지연, 주로 높은 복잡성으로 인해
글로벌 및 로컬 멀티 플레이어가 있습니다.
광고 및 쇼핑이 없으며 계획되지 않았습니다.
게임의 단점 :
그것은 가장 전통적인 디자인이며, 많은 사람들은 그것을 좋아하지 않을 것입니다.
최종선 : 게임 Ruthless Conquest는 높은 복잡성과 순수한 게임 플레이의 진정한 팬을 위해 만들어 졌으므로 영원히 무료입니다.