Kubrix 게임은 복잡한 퍼즐 세트로, 물체의 여러면을 전체적인 네온 선 패턴과 조합하여 만들어야합니다.
대상의 가장자리에는 혼란스러운 순서로 배열 된 보이는 세그먼트가 있습니다. 플레이어는 측면을 회전시켜 세그먼트가 중앙에서 큐브 가장자리까지 분기되는 단일 패턴으로 서로 연결되도록해야합니다. 회전은 핵심에서 극단 점까지의 길을 닦는 데 도움이됩니다 (명확성을 위해 끊임없이 대조되는 그늘로 빛납니다). 각 퍼즐에는 좌우명이 있으며, 개발자는 레벨이 매겨 질 때 다음 작업을 시작하기 전에 표시합니다.
제어의 용이성은 때로는 미로의 특별한 경로에 의해 보상되는 것 이상이며 때로는 다른 작업의 일부처럼 보입니다. 극한의 색 영역 만이 개발자의 아이디어에 따라 모든 것을 조립할 수있는 필수 기회를 떠올리게합니다. 이미지를 확대 및 축소하면 시점이 바뀌어도 도움이되지 않으면 힌트를 얻을 수 있습니다. rebus를 건너 뛰고 다음 단계로 넘어갈 수 있지만 모든 작업은 복잡성이 증가하는 알고리즘에 따라 배치됩니다. 하나의 작업을 삭제하면 생산적으로 발전하는 데 도움이되지 않을 것입니다.
Kubrix 게임의 특징 :
빛나는 미로를 형성하기 위해 얼굴의 회전;
대상의 증가 / 감소;
힌트;
스킵 레벨 옵션;
논리적 사고를 펌핑.
게임은 미니멀리스트 디자인을 받았으며 큰 큐브는 일반 배경에서 볼 수 있으며 상단의 사각형 수는 현재 단계에서 패턴이 몇 개의 깨진 선으로 구성되는지 보여줍니다. 해결 된 수수께끼의 밝은 선은 미적 아이디어를 완성하기에 충분하다는 것이 밝혀졌습니다. 다른 요소는 자극적 인 역할을 할 수 있으며 다른 악센트를 배치 해야하는 형식입니다. 독특한 멜로디는 레벨 사이에서 들리며 퍼즐을 푸는 과정에서 얼굴의 금속 연삭 만들을 수 있습니다. 단서를 찾는 시간은 제한되지 않으므로 제안 된 작업을 서두르지 않고 처리 할 수 있습니다. 논리와 독창성을 연결할 준비가 되었다면 지금 Kubrix를 시작하십시오!