기술:
게임 공을 튕기는 빛 은 복잡하지 않은 아케이드 장난감으로, 공이 떨어지지 않고 가능한 한 오랫동안 앞으로 움직 이도록 공을 조종해야합니다.
다양 한 색상에서 휴식을 취하면 작은 공을 움직일 수평 크로스바와 함께 어둠의 플랫폼을 도울 것입니다. 완전한 어둠 속에서 빛나는 요소는 다른 높이에있는 짧은 플랫폼에서 앞으로 뛰어옵니다. 게이머의 임무는 공이 한 막대에서 다른 막대로 이동하여 볼 수 있도록 공의 속도를 최적화하는 것입니다. 화면의 왼쪽과 오른쪽을 클릭하면 원하는 가속 또는 감속이 제공되지만 속도는 지속적으로 모니터링해야합니다.
첫 번째 클릭으로 플랫폼이 왼쪽으로 움직이면 중력에 의해 볼이 아래로 당겨 지지만 슬랫과 충돌하면 튀어 나와 계속 진행할 수 있습니다. 때로는 슬로우 모션이 화면의 왼쪽 가장자리를 넘어 볼을 잃는 경우가 있습니다. 추락으로 인해 계획이 깨지지 않으면 가속으로 되돌릴 수 있습니다. 플랫폼을 터치 할 때마다 주요 요소의 색조가 바뀌고 전체 요소가 강조 표시됩니다. 이것은 게임 플레이에 신비의 터치를 가져오고 심지어 매력적입니다.
장난감의 특징 :
일부 플랫폼에서는 동일한 원형 광원을 사용합니다. 추가 포인트를 얻기 위해 수집하는 것이 좋습니다. 상당한 보너스를 받으면 배경을 바꿀 수 있습니다. 미니멀 스타일은 완전히 긴장을 풀어줍니다. 1 초 만에 폐쇄 감이 있지만 오히려 빨리 분위기에 익숙해집니다. 몇 분 후에 아무런 추가 작업도 불필요하게 보이지만 매력을 느끼고 눈에 띄게 끌어 당기는 산만 함이 없습니다. 사운드 트랙은 기분의 색조를 전혀 방해하지 않고 아이디어를 완성합니다.
Small changes |
버전 | 1.4.6 (24) |
업로드 날짜 | |
크기 | 12.47 MB |
한국의 | 아니 |
기계적 인조 인간 | 6.0+ |
건축물 | ARM8 ARM7 ARM6 x86_64 x86 |
이 파일은 체크 |
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