기술:

인간의 몸은, 우리의 세기는 신비에 남아도에, 완전히에서 발생하는 모든 프로세스를 이해하지 않고, 많은 질병에 대한 치료가 필요하지 않고, 100 %의 경우의 거대한 숫자를 보장하지 않으며, 일반적으로 기적이 매년 계속 발생하고있다. 어쨌든 나는 많은 프로젝트와 거의 모든 재미 원본과 가치의 관심뿐만 아니라 게임 KromacelliK이 있다는 것을 의미, 개발자는 거의, 심지어 발명에도 불구하고, 점점 있지만, 사람의 깊이로 우리를 실행, 커튼을 들어 올려하려고하는 장르의 패턴을 깨고, 8 비트의 스타일에서 만든.

게임 개발자, 나는 그들이 완벽한 인식을 발견했다고 말할 수 없다,하지만이 프로젝트는 시각적에 의해이라고 확실히 말할 수 있습니다 한때 어둠의 땅, 죽은 효과, HELI 지옥 등과 같은 게임 사이트에 빛났다 이상이 BulkyPix을했다 예를 들어 약간 다른 다른 매개 변수, - 그는 단지 지불, 가격이 민주적이었고, 1 달러입니다.

작은 케이지, 거대한 세계.
당신의 통제에서 당신이 파괴적인 바이러스 싸움을 주문하는 사용하여, 하나의 셀 구조로 전송됩니다! 당신이 그 (것)들에게 게임을 싸울 수 셀을 발행한다면 그 자체가 범인이 될 것이며, 더 논리적이기 때문에, 당신의 세포는 다른 세포를 견인 할 수 있으며, 촬영하고 모든 더러운 일을 할 수 없습니다. 가장 중요한 것은 - 그것이 당신을 파괴하고 게임이 끝난 악성 세포로 자신을 충돌하지 않습니다. 또 다른 합병증 - 세포가 "수리"하는 몸은 일치하는 색상을 사용해야하고, 할 사항도, 세포는 당신이 필요로하는 색이되었다 특별한 메커니즘의 사용이없는 경우. 물론 게임 메커니즘은 또한 당신에게 매우 친숙한 보이지는 점도 제거하지 않지만, 걱정하지 마세요 느낌, 그것이 있어야 있도록이 구름을 운행하지 않는 시체에서 수영하기 때문이다.

정리.
나는 그에게 특별한 주장은, 8 비트, 8 비트를 아무것도 그것에 대해 할 수 있다고 말할 수는 없지만, 분명히 우리는 게임의 설계가 적합하지 않다고 말할 수 있습니다. 나는이 쓰기로, 유사한 방향의 게임의 많은 그들은 모두 우리에게 특정 유기체의 공간과 실질적으로 재미있는 사진 "내면 세계"를주고, 더 힘들어 미래 풍경 연설 자체를 실시하지 않은가되도록, 모든처럼 같은 사각형을 제시 아마추어가.

결과 : KromacelliK가 흥미 논리적이지만, 지불, 게임의 가장 적합한 디자인을 가지고 있지. 그것은 그것의 팬을 찾을 수 있지만, 가능성은 큰 인기를 자랑 할 수.


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KromacelliK

평가:

(8)
4.75★ 95%

게임 평가:

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그래픽
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소리
2015/03/27 09:23
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