기술:
위로 1984 년, 소련의 디자이너는 닌텐도 그 년의 경쟁을하기로 결정하고, 일반적으로 그들은 조금이라도 얻을! 그녀와 함께 Qplaze의 개발자 (그들은 영국에있는 방식) 및 시작하기로 결정, 그래서 다시 재 출시 된 2 년 후 "음! 잠깐만"첫 경기가되었고,. 무엇이이 게임을 구별 - 그들은 모두 유사한 자체가 지금 모든 것을 약간 수정 할 수있는 기회를 가지고 하나의 게임을 포함하는 하나의 장치였다.
당신이주의를 기울 경우,이 거기에 다른 개발자에서 경쟁했지만, 게임이 출세 할 수 있었다 백만 사용자를 통해 괜찮은 관객 크기를 원하면서 게임의 두 번째 부분은, 첫 번째는, 외부 장치 전자 제품에 동일했다입니다. 개발자의 두 번째 부분은, 고전적인 외관에서 작은 출발하기로 결정이 유치하거나 고객을 물리 칠 방법을 참조하십시오. 게임의 성공을 너무 일찍 판사에, 그녀는 일주일 전에보다 등장하지만, 거의 즉시 그래서 대부분은 첫 번째 부분보다 더 인기가있을 것입니다, 50 만 다운로드 이상했다.
이해가되지 않는 게임 플레이, 그녀의 원래 연주, 또는 그들이 무엇을 의미하는지 이해 흔들 적어도 모든 사람에 대해 이야기. 그 모든 원본과 구분 - 화려한 그래픽과 여러 다른 위치에있는 수준의 플롯을 진행. 그냥 가장 고집 보너스를 기다리고 - 당신은 1000 포인트를 입력하면, 당신은 만화를 볼 수 있습니다.
기능이 글쎄, 잠깐! 2 :
이 게임의 단점은 음, 잠깐! 2 :
결론 : 게임이 대부분 어린이 관객을위한 것이지만, 다른 한편으로는, 많은 성인이 된 부활 또는 전체 어린 시절을 기억하고 싶은 한 손에 - 좋은 프로젝트, 우리는 이것이 시작에 불과 바랍니다)
bugs fixed |
버전 | 2.6.7 (30) |
업로드 날짜 | |
크기 | 53.69 MB |
한국의 | 아니 |
기계적 인조 인간 | 5.1+ |
건축물 | ARM8 ARM7 |
이 파일은 체크 |
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평가:
(12) 4.51★ 90.17%게임 평가:
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