기술:
개발자가 좀비의 세계에서 "가장 먼저 인칭 슈팅 게임"으로 게임의 방향이 한 번에 말 - 거짓말과 도발, 또한, 여기가 그것을 촬영, 단지 범인이 아닌 시간을주의하는 것이 중요하다, 즉, 이동 캐릭터가 광경을 조작 할 수 있습니다뿐만 아니라 ...
게임의 줄거리 : 당신이 2048 먼 (? 또는 없음)에있을 것입니다, 바이러스, 좀비의 종말, 세계의 복용, 몇 생존자, 희망이 사라져, 백신, 당신이 무엇을해야하지 않는가? 분명히, 좀비를 촬영하지만 음모가 없다고 가정하고, 심지어 다음은 간단한 논리를 견딜 수 일반적으로 ... 오히려 이상한 임무의 성취를 위해 훨씬 더 쉽게 당신을 지불하는 사람의 동일한 플롯.
그리고 그들의 대부분은 창조의 가장 민첩하지 않은, 따라서 극단적 인 경우에 실행 될 수 있기 때문에, 항상 좀비를 포함하는 범위를보고 이상했다, 예를 들어 당신이 무기를 다시로드해야 또는 탄약이 부족하지만, 캐릭터가 특별한 경우에! 나는이 촬영 범위는 것을 이해하지만, 심지어 단계 다시는 벙커 또는 다른 비슷한 장소에있어 사실에도 불구하고 수행 할 수있는 경우 바보 보이는, 분명히 당신은 두려움을 stolbeneete!
게임 플레이 좀비 킬러 : 그것은 선택은 어딘가에 당신이 좀비의 특정 번호를 죽여야, 당신은 너무 많은 시간을 잡아 어딘가에 필요로하는 경우에, 당신은 다른 임무를 수행해야하는 각 위치에 여러 가지 임무에 다른 위치 (개방 회전 수)을 가지도록 만들어진 어딘가 보스를 적실 수있다. 먼저 업그레이드 할 수 권총을 쏠 수있다, 그러나 게임은 촛불 가치가 아니라, 열심히 뭔가 더 강력한 수류탄 위해 저장하고 여전히 울타리 또는 트랩의 형태로 장애물을 넣을 수있는 기회를 가지고하는 것이 좋습니다.
어떻게 보이는 : 무기 모델과 지형 참을 잘 그려진 경우 실제로 좀비가 심하게 그려 끔찍한, 그들은 너무 심하게 이동 (내가 죽은 사람을 접근하는 공포의 느낌에 대해 이야기하고 있지 않다) 혈액이 더 포토샵의 브러시 스트로크처럼 날아 있도록, 일반적으로 ... 모든 서투른과 현대 게임을 잡아 당기지 않는다.
단지 그의 왼쪽 손에서 당신의 영웅은 어떻게 든 왼손잡이 촬영, 이유 : 당신은이 공포에 직면 할 다른 무엇을해야합니까? 아무도 그냥 당신을 위해 라운드 수 (이 게임에서 인생의 유일한 방법) 및 금융의 부족과 영원한 문제를 기다리는 ... 알고, 그것을 게임의 이러한 종류의 관습, 왜 - 빨리 이해 ;)
결론 : 명백한 어리 석음과 어색함 많은 그 같은 게임과 구글의 플레이에 따라 그 단위의 숫자가 구글 플레이에서 제공하는 모든 데이터의 4.2의 평균 평점, 이상한 통계, I, I는 하나의 의견을 마음으로 5 백만을 섬뜩한에도 불구하고 게임 :
안와르는 7 월 9 일 2014 년 예정
»??? 걷기와 같은 "규범 ©
- 실례 안와르, 내가 걱정하는 건 어떤 방식으로 ...
Fixed some crash bugs of the game. Thanks. |
버전 | 2.8 (9280) |
업로드 날짜 | |
크기 | 13.79 MB |
한국의 | 아니 |
기계적 인조 인간 | 4.0+ |
건축물 | ARM8 ARM7 ARM6 |
이 파일은 체크 |
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평가:
(53) 3.89★ 77.86%게임 평가:
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