추가 설명 - FT 게임에서 게임 SWAT 2, 분명히, 확실히 될 수있는 장소가 있었다 첫 번째 부분의 성공을 반복하고 싶어 안드로이드에 대한 가장 일반적인 촬영 범위, 즉 개인적으로 당신이 할 수없는 이해한다, 왜 바로 그러한 소란이다. 그러나 먼저, 정확히이 게임에서 우리를 기다리고 있는지 살펴 보자.
당신은 어떻게 촬영 갤러리의 게임 플레이를 설명 할 수 있습니까? 네, 결국, 모든 것을 완벽하게 그들을 기다리고 무엇을 표현한다. 손에 무기가 원하는 여기 저기 팝업 풍경과 원수가 당신을 죽일 수 있습니다. 그러나 무기의 큰 선택과 좋은 반응은 그들이 그렇게하도록 허용하지 않습니다,하지만 당신은 충분히 죽일 때, 당신은 다른 세트로 이동하고 "공적"을 반복 허용됩니다. 물론, 당신이 거기 당신은 심지어 적어도 본격적인 사수 일부 외관을하는 촬영 갤러리, 당신은 바로 촬영할 수 있습니다 그렇지 않다, 수 없습니다. 작업이 많음이되도록 플롯에 관해서는, 그는 다시 한 번, 전 세계 확산 테러 하드 끝없는 투쟁에 대해 이야기합니다. 뭔가 진부한 주제, 아니면 내가 잘못입니까? 무기뿐만 아니라 당신은 라운드의 제한된 수에게, 결국, 또는 멸망하지 삶과 무기와 규모를 다시로드 할 필요가있을 것이다.
그래서, 첫 번째 부분은 조금 일찍 가장 가능성이 행복 사람들을 발생 시점에 발표 된 것이 분명하지만, 지금은 아주, 아주 바보 보인다. 풍경과 -의이 간단한 시작하자. 그들은뿐만 아니라 당신이 촬영해야하는 상대는 훈련장에 종이팩으로 저렴한 보인다. 당신이 실제 장소에서 어딘가에 있다고 상상하는 것은 어려운 일이다. 배럴의 무리가 될 수있는 하나의 장소에 있기 때문에이 모든에서, 장식 차에서 평면, 일부 콘크리트 장벽, 타이어 서, 이상한 만들어진다 ... 나는 공항에 있었고 아무것도 없다, 그리고 사람이하기로 한 경우에도 자신에게 가지의 쉼터를 구축, 당신은 모든 오히려 바보 얻고, 오랜 시간 동안. 게임 플레이에 대해서는, 일반적으로 조용히, 그리고 하나가 그에게 전화 할 수있는 경우는, 선교의 사명에 거의 변화가 지루의 동일한 유형이다. 그것은 일반적으로 다치게하지 않는 언어의 빈약 한 숫자로 변환 될 때 또한, 탄약을 구입하는 것이 중요합니다 게임 바다 Donat 자, 그러나, 현지화와 ... 심지어 나쁜 게임에서 또 다시 죽을 수, 다이어으로 여전히 부족뿐만 아니라 플롯있다. 여기에서 문제는 여기서 개발자가«가장 현실적인 테러 FPS 게임»라는 이름의 한 것과 같은 게임이다, 발생 ???
결과 : SWAT 2 게임에서 최고에, 어쩌면 조금 더 정상적인 촬영 범위의 수준, 아니 혁신, 흥미로운 아무것도까지, 당신을 위해 더 다양성을 찾고 있지?