彼らはスタジオSuperplus Gamesでゲームを準備し、最初のパートの作者でもありました。合計で、3つのプロジェクトがアカウントにあり、そのうちの1つ(Brawls of Steel)は早期アクセスですが、ゲームの最初の部分は非常に人気があり、1,000万を超えるダウンロードが収集されました。そして、これは単純なグラフィックスとプロットのほとんど完全な欠如によって妨げられませんでした。もちろん、第2部では、開発者が同様の期待を表明しますが、これはおそらく実現する運命ではありません。
Hills of Steelの2つの部分を比較すると、最初の部分はかなり前に出てきたものであり、その時点では少なくともモバイルゲームに対する主張がありました。シンプルなグラフィック-逆に、遅れることはありません。プロットはありません-関係ありません。考える必要はありません。マルチプレイヤーはありません-怖くないです。 2番目の部分が優れています。厳密にプラットフォームからのグラフィックスは、ある種の2.5Dに変わり、明るくなり(多分酸性が強すぎるかもしれません)、鮮明になり、アニメーションと要件は同じレベルに留まったため、どのスマートフォンでもゲームを処理できるようになりました。マルチプレイヤーに関しては、これが新製品の主な機能ですが、オンライン対戦では6人のプレイヤーしか対戦できないため、適度な結果が得られました。しかし、あなたはすぐにアンドロイドのオンライン戦車が長い間人気のあるテーマになり、そのジャンルのマストドンであることをすぐに理解する必要があります、WoTやその対応物など、ほとんどのプレイヤーを自分たちに連れてきました。そして、機器の選択、その近代化の可能性、そして一般的なビジュアルコンポーネントは、はるかに進んでいます。それにもかかわらず、ゲームは明るく前向きなままであり、以前と同じ量ではありませんが、ファンを見つけることができます。
Android上のゲームHills of Steel 2の特徴:
第二部は3対3のオンラインバトルを獲得しました
丘陵地帯が残っています。撮影するときにこれを考慮してください
6つの対決モード
選択するダースタンク
世界のリーダーとの統計
グラフィックスが明るく鮮明に
ゲームの欠点:
広告と購入はプロジェクトをバイパスしませんでした
特にボス戦でのバランスが明らかに動揺している
現時点では、ゲームは以前の関連性の一部を失っています
結論:Hills of Steel 2はシンプルでわかりやすいプロジェクトであり、いずれの場合も対象者を見つけることができます。しかし、すでに上で書いたように、1,000万ダウンロードを夢見ることさえできません。