descrizione:
Il gioco Wagers of War è fondamentalmente una strategia che siamo abituati a chiamare giochi di carte collezionabili. Naturalmente, i principi di base che gli sviluppatori hanno cercato di trasmetterci sono già noti, soprattutto se conoscete i principali rappresentanti di questo genere. Ma come è andata a finire - vedremo.
Preparato il gioco in studio Jumb-O-Fun Games Inc. e questo, sfortunatamente, il loro primo progetto con il quale hanno deciso di fare il loro debutto e investito esplicitamente in lui un bel po 'di forze e risorse, almeno, si è rivelato superbamente, in qualche modo, ma anche su questo, più tardi.
Passiamo al gameplay, che immediatamente può essere notato diverse caratteristiche interessanti. Infatti, francamente, gli sviluppatori hanno provato a copiare sia il principio che la componente visuale originale del progetto Hearthstone, che abbiamo già menzionato. E tu e il tuo avversario avrete il vostro eroe, che, ci sono solo quattro, le battaglie si svolgeranno in luoghi diversi, che, purtroppo, sono meno interessanti, e c'è anche il concetto di vita, armatura e mana, che sono estremamente importanti. Di per sé, il gameplay è un po 'zamorochenny, ma non sarai in grado di capire il lavoro, soprattutto se non puoi ignorare l'allenamento. Tuttavia, è frustrante che sotto forma di mappe ci siano solo le carte che sono familiari a tutti (assi, re, ecc.), E non a tutti i tipi di creature, semplicemente perché gli sviluppatori non hanno una tale base, il che è abbastanza comprensibile.
Caratteristiche:
Battaglie piuttosto intense e intense
Il gameplay è abbastanza profondo, c'è qualcosa da capire
Quasi 50 carte diverse e la possibilità di migliorarle
Quattro eroi con abilità uniche
Naturalmente, il gioco è online e puoi combattere contro altri giocatori
Assegnazioni e premi giornalieri
Grande colonna sonora, che è stata scritta appositamente per questo gioco
Nessuna pubblicità!
Svantaggi del gioco:
La linea di fondo: è sciocco confrontare Wagers of War con la già citata Hearthstone, perché da un lato abbiamo un goliath con un budget enorme, il nostro universo e, di fatto, una tonnellata di contenuti finiti, e dall'altro uno sviluppatore sconosciuto che, nonostante l'assenza di un budget enorme , dozzine di personaggi e migliaia di creature hanno affrontato il loro compito e hanno creato un gioco interessante. Sfortunatamente, non può superare il suo principale concorrente, ma questo è un tentativo molto duro, che merita rispetto.
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