leírás:
A hurkok játék egy légköri feladat, melyben több kör alakú elemet kötellel kell összekapcsolni, hogy zárt figurát képezzen. A vonalak metszéspontja kizárt, ami nagymértékben bonyolítja a feladatot, amely első pillantásra nagyon egyszerűnek tűnhet.
Több kereket helyezünk egy sima háttérre, a kábel széle szorosan az egyikhez van rögzítve, a többiet be kell csavarni, és a vezetéket ki kell húzni az eredeti helyzetébe. Ha az összes kört megérintettük és a görbét bezártuk - az elemek szinkronban mozognak, szimbolizálva az összeszerelt mechanizmus kezdetét és a szint áthaladását. A kezdő szakaszokban a feladat túl egyszerűnek tűnik, ám ezek csak a bonyolultabb rejtvények bemelegítését szolgálják. Kereszteződés kialakítása nem megengedett, ilyen kötéseknél a kötél azonnal eltörik, és arra kényszeríti a felhasználót, hogy dolgozzon ki egy másik módszert a cél elérésére.
Időzítő hiánya és az újrafelhasználható minták jelenléte egyszerűsíti a helyzetet. Kipróbálhatja a kötél húzásának különböző lehetőségeit, különböző vonalakat építhet fel, kísérleteket végezhet. Amikor nagyszámú véletlenszerűen szétszórt kerék megismerkedik, éles akadályok jelennek meg a képernyő legkényelmetlenebb pontjain. Kerülnünk kell az új veszélyeket, kifinomultabb görbéket kell rajzolnunk. Nem szükséges hurkot készíteni minden kerék közelében, de a kötélnek meg kell érnie a helyén lévő összes forgó elemet (amíg a görbe bezárul, mozdulatlanok maradnak).
A hurok játék jellemzői: