A Ruthless Conquest játék egy olyan stratégia, amely pontosan egy stratégia, anélkül, hogy megnéznénk a vizuális alkotóelemet és más szép dolgokat, amelyeket régóta megtanultak csinálni, ugyanakkor elkezdték elfelejteni a legfontosabb dologot - a műfaj lényegét -, amely ebben az esetben az első, második és harmadik. és a többit később.
Elkészítette a játékot a Candy Rufus Games stúdióban, melynek köszönhetően sok projekt, de az egyikük sokan ismert, a Survivalcraft nevű játék, amelynek demóverziója több mint 50 millió letöltést gyűjtött össze, mert a játék nagyon hasonlít a Minecrafthoz, de a teljes verzió ára hasonló a Minecrafthoz. A 3 dollár több mint 500 ezer letöltést szerzett, ugyanezen sorozat második része demó nélkül történt, és a dolgok rosszabbodtak, ugyanazon az áron a letöltések száma 5-ször csökkent, így a fejlesztők úgy döntöttek, hogy egy másik utat választanak, és olyan stratégiát hoztak létre, amely az ilyen projektekhez hasonló stratégiát hozott létre. mint NeoWars, Biotix: Phage Genesis és néhány mások, amelyek már régóta felsorolhatók.
A játékmenet nagyon szerény volt, hiszen csak a csillagos ég látni fogja, hogy a cselekvés az űrben bontakozik ki, az egyik bolygó a színe egy számjegyével, a különböző színű bolygó - ellenfelek és fekete bolygók számokkal - semleges, vagy inkább idegenek, és Ön és ellenfelei más ellentétes csoportokat képviselnek.
A szám a bolygón a hajók száma, és minden másodpercben ez a szám egyvel nő. Az Ön feladata, hogy először a semleges bolygókat rögzítse, és minél hamarabb, annál jobb, mert még 10 másodpercnyi különbség, amikor több bolygónk van, mint az ellenség, segíthet a győzelemben. A számok a bolygón azt jelentik, hogy hány hajót kell oda küldeni, és az ellenséges bolygókon lévő számokat, amelyeket nem lát, mi különbözteti meg ezt a játékot a társaitól, és így nehezebbé teszi. A másik különbség az, hogy az idegenek semleges bolygókért harcolnak, és egy egész csapatot küldnek a hajóikról, amelyek szó szerint lerombolnak mindent az útjukban ... Általában nem lesz unalmas!
Játék funkciók:
A játék itt fontos, a design nagyon feltételes
A játék késik, elsősorban a nagy bonyolultság miatt
Van egy többjátékos, globális és helyi
Nincs reklám és vásárlás, és nincsenek tervezve
A játék hátrányai:
Ez a legelterjedtebb design, sokan nem fogják tetszeni
Alsó sor: a Ruthless Conquest játékot a nagy bonyolultságú és tiszta játékvezetők számára hozták létre, így mindenki szabadon, örökre.
Fairer Antarans and Reinforcements Gift ships to other factions - including neutrals Can disable satellites Can select number of special planets Can select initial population of neutral planets (good for making slow or fast games) Special planets are generated better Game situation shown in games list Practice games will not disconnect if left in the background Reduced long-press delay Ships are 15% slower to make game more tactical and less twitchy Updated for Android Pie and 64bit CPUs
Select world seed - you can replay the same game many times See platform of other players (Android, iOS, Amazon, PC) See names of all players when spectating Multiple small UI improvements
Join in progress - you can now see games in progress and join them halfway through if you wish Added defence satellites - launch a satellite or two to help with defending your planet Tweaked Antarans attack and reinforcements to be more fair You only need to capture all special planets to win - don't have to conquer everything You cannot call yourself kaalus any more :-)
figyelem! Az összes tárolt fájlokat alkalmazások engedélyével a szerzők vagy talált szabadon hozzáférhető az interneten, ha azok a fájlok sérti a jogait,kérjük ossza meg velünk