leírás:
A játék az Elfelejtett hegyi csalódás: a könyvtár szórakoztató küldetése, amelynek során fel kell fedeznie a könyvtárat, meg kell tudnia a korábban bekövetkezett borzalmakról és megkérdőjelezni minden információt.
A karakter több mint egy évvel ezelőtt elmenekült egy elfeledett dombról, miután az élet elviselhetetlenné vált. Senki sem hitt a szörnyű történetekben, amelyeket elmondott, így az ember abbahagyta a tapasztalatok megosztását. A rémálom helyzetek egyre gyakrabban fordultak elő, az egyetlen lehetőség a téma mélyebb tanulmányozása volt. A könyvtári múzeum ideális a rémület okainak felkutatására. A bejáratnál egy gyanús concierge bérletet ad el az ügyfélnek. A furcsa helyiségbe történő belépés sok új szenzációt és felfedezést ígér.
Egy másik történet fontos fejezet lesz egy speciális magazinban. Számtalan szörnyű eseményt rögzítenek ott. A hősnek vissza kell térnie a múltbeli helyzetekbe, bár a vágy örökre elfelejteni őket más álmok felett uralkodott. A naplóbejegyzések minden sorát horror töltötte be, szellemileg fel kell készülni az azonos stílusú félelmetes rejtvényekre és rejtvényekre. A tantermek és a rejtvények megoldása először fokozza a félelmet, aztán fokozatosan megjelennek nyomok, izgalom merül fel, többet szeretnék tudni, segíteni segít egy régóta szenvedő szereplőnek a félelmektől.
A küldetés jellemző tulajdonságai:
nem triviális rejtvények, feladatok;
bonyolult történet;
az igazság keresése ijesztő légkörben;
ismerkedés kíváncsi hősökkel;
a művészet és a rémület keveréke.
A túlságosan egyszerű kifejezett válasz félrevezető lehet, javasoljuk, hogy ellenőrizze az információkat, folyamatosan keressen alternatív megoldásokat. A múltba való visszatérés segít megismerni a fontos részleteket, felfedni a globálisabb titkokat, és az eseményeket más szemszögből tekintheti meg. A logikai feladatok, az elemek keresése és a nem szokásos alkalmazásuk a lejátszó idejének nagy részét elfoglalja. A szobák és a folyosók sok titkot tartanak, valószínűleg blokkolódik egy kis helyiségben. A hangzás feljavítja a légkört, de ha hűvös marad, megtalálja a kulcsot bármely ajtóhoz. A jelenlegi projekt tartalmazza a kaland első fejezetét, próbáljon túlélni, hogy felkészüljön a következő felfedezésekre.
figyelem! Az összes tárolt fájlokat alkalmazások engedélyével a szerzők vagy talált szabadon hozzáférhető az interneten, ha azok a fájlok sérti a jogait,kérjük ossza meg velünk