Description:
Le jeu Wagers of War est essentiellement une stratégie que nous avons l'habitude d'appeler des jeux de cartes à collectionner. Bien entendu, les principes de base que les développeurs ont essayé de nous transmettre sont déjà connus, surtout si vous connaissez les principaux représentants de ce genre. Mais comme ça s'est bien passé - on verra.
Préparé le jeu dans le studio Jumb-O-Fun Games Inc. et cela, malheureusement, leur premier projet avec lequel ils ont décidé de faire leurs débuts et ont investi explicitement dans lui beaucoup de forces et de ressources, du moins, cela s’est avéré, d’une manière ou d’une autre, superbement positif.
Passons au gameplay, qui peut immédiatement être noté plusieurs fonctionnalités intéressantes. En réalité, les développeurs ont essayé de copier à la fois le principe et le composant visuel original du projet Hearthstone, dont nous avons déjà parlé. Et vous et votre adversaire aurez votre héros, qui, il n'y en a que quatre, les combats se déroulent dans des endroits différents, ce qui, malheureusement, est moins intéressant, et il y a aussi le concept de vie, d'armure et de mana. En soi, le gameplay est un peu zamorochenny, mais vous ne pourrez pas comprendre le travail, surtout si vous ne pouvez pas ignorer la formation. Cependant, il est frustrant que sous la forme de cartes ne soient que des cartes familières à tous (as, rois, etc.), et pas toutes sortes de créatures, simplement parce que les développeurs ne disposent pas d’une telle base, ce qui est très compréhensible.
Caractéristiques:
Des combats assez dynamiques et très intenses
Le gameplay est assez profond, il y a quelque chose à comprendre
Près de 50 cartes différentes et la possibilité de les améliorer
Quatre héros aux capacités uniques
Bien sûr, le jeu est en ligne et vous pouvez combattre d'autres joueurs
Devoirs quotidiens et récompenses
Grande bande son, écrite spécifiquement pour ce jeu
Pas de pub!
Inconvénients du jeu:
L'essentiel: il est idiot de comparer Wagers of War avec Hearthstone, car d'une part, nous avons un goliath avec un budget énorme, notre univers et, en fait, une tonne de contenu fini, et d'autre part un développeur inconnu qui, malgré l'absence d'un budget énorme , des dizaines de personnages et des milliers de créatures ont fait face à leur tâche et ont fait un jeu intéressant. Malheureusement, elle ne peut pas surpasser son principal concurrent, mais c'est une tentative très forte qui mérite le respect.
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