Zombie Combat Simulator -pelissä julistetaan Android-simulaattoriksi, jossa voimme jälleen vastustaa valtavaa joukkoa zombeja, ja valitettavasti tämä ei kerro kenellekään. Pelattavuus voi kuitenkin kiinnostaa faneja ammutuksi kokeneella sotilaallisella joukkueella.
Valmistimme pelin AirBlade Studiossa, mistä en löytänyt muita projekteja, mikä tarkoittaa, että pidämme tätä peliä eräänlaisena debyyttinä, joka tietysti tulee välittömästi havaittavaksi, kun pääset normaaliin taisteluun, mutta lisää tästä myöhemmin.
Pelin grafiikka osoittautui melko miellyttäväksi, ei moderniksi, mutta en myöskään halua riistää, mutta paikat, joihin taistelette, olivat paljon vaatimattomampia, mutta tämä on myös hyväksyttävää, varsinkin jos emme unohda, että olemme ampuja, , jotka ovat viime aikoina harvinaisempia.
Emme palkita tehtäviä, kaikki voidaan käsitellä täällä - juoksennella tiimisi kanssa ja ampumalla takaisin zombeja, mutta silloin outoja hetkiä alkaa. Aluksi, et voi ampua itsesi, ammunta on automaattinen, kun sankari seisoo mukavassa asemassa tulevia kuolleita vastaan ... loppujen lopuksi on hyödytöntä kouluttaa tarkkuutta tai reaktiota, tarvitset vain oppia kohtaamaan kasvotusten ja toivon, että tulivoima riittää.
Toinen asia on epämukava hallinnointi, joka antaa oudon ratkaisun tarkastelun osaan, joka lähes sulkeutuu, jos tulet lähelle seinää ja ampuja myös lopettaa ampumisen tällaisessa tilanteessa ...
ominaisuudet:
Zombieja, joita satojen on tapettava
Hyvä grafiikka ja vaatimattomat sijainnit
Kyllä, se on ampuja, ei ammunta-galleria eikä simulaattori
Kaksi pelitilaa - verkossa ja "robotteilla"
Rentouttava pelattavuus ilman tehtäviä ja tavoitteita
Pelin haitat:
Outoa valvontaa ja automaattista kuvausta
Tontin täydellinen puuttuminen
Jotkut mainostavat ja lahjoittavat
Tärkeintä: Zombie Combat Simulatorin pelinappulaa on vaikea suositella ampujien fanien ja faneille zombien peleistä, mutta niille, jotka haluavat päästää paikoillaan paikoissa ja ampua missä tahansa - erinomainen vaihtoehto!
- Fixed unsmooth aimming issue on some devices. - The total number of humans in Push mode changed to 6, and all humans will be respawned if someone reaches the checkpoint. - Fixed an issue where players who were behind the view still displayed names on the screen;
- A new option for unlimited ammo has been added to the sandbox mode; - The ability of the mercenary has been changed. It will now increase the maximum HP and speed up recovery, but it will no longer be able to heal teammates; - BOT now has the ability to heal teammates, which is the same as the mercenary’s ability in the previous version; - The difficulty of Nightmare Evacuation Mode will increase by two after winning a round in a row; - Further fixed some zombie control issues;
1.5.0 - Added a button that allows players to report any offensive room names; - Fixed some glitches with controlling zombies.; - Fixed certain translation errors in the Portuguese language. 1.4.9 - A new map; - A new type of grenade;
- Push mode gameplay adjustments; - Add a button so the player can decide whether to control zombies. - Fixed the UI display ratio problem in some devices; - More languages support;
1.4.4 - Fixed an issue where the game will crash if there is no player-controlled unit in the scene. 1.4.3 - Fixed the network issue; 1.4.2 - Added hero system. Players are randomly drawn to become heroes with powerful weapon combinations, additional stat enhancements, and half the cooldown of grenades. Priority is drawn from the top 50% of players on the scoreboard. - Two new sandbox options(Advanced Zombie AI and Hero Amount); - Fixed a bug where sometimes players can't respawn in LAN mode;
- Kit menu significantly changed. All weapons no longer have weight limitation; - Spare weapon can reload automatically. Reload time is five times of regular time. - All weapons now have hit markers; - Evacuation mode adjustments; - Performance improvement;
- Two new weapons; - Improved crawler's model; - Zombies will only strengthen after humans win; - Strength can increase the stun and knockback resistance of zombie; - Bug fixes;
- Changed some characters' model; - Added a new zombie; - Changed the sky of Deadblock map; - Added hitmarker; - Crossbow can light up zombies; - Player can control zombies in evacuation mode with nightmare difficulty; - Bug fixes;
- 4 new weapons; - Improved checkpoint mode; - Improved some weapons' model and sound; - Spetsnaz perk changed(Damage return); - Added a helicopter animation in some maps; - Bug fixes;
-New map - Parking; -Cache map now has zero gravity effect; -Headshot will increase 100% stun and 200% knockback; -Weapon stats adjustments; -Bug fixes;
-Added a new map - Metro; -Adjustments stun and knockback effect; -Adjustments the stats of some weapons; -Delta Force perk changed(+ Weapon Knockback); -Bug fixes;
1.Add Kit Menu. Now in all the mode, you can allocate your weapons, resistance, and perks on the basis of your carrying capacity. You will earn more carrying capacity every round.
2.Zombies HP and damage will increase every round.
huomio! kaikki tiedostot isännöi sovelluksia luvalla tai löytyy vapaasti käytettävissä Internetissä, jos jokin tiedosto rikkoo oikeuksiasi,ota meihin yhteyttä