El juego Zombie Combat Simulator se declara como un simulador para el Android en el que lucharemos una vez más contra un gran número de zombis, y, desafortunadamente, cómo sucedió esto no se lo contaremos a nadie. Sin embargo, la jugabilidad puede interesar a los fanáticos para disparar en un equipo de militares experimentados.
Preparamos un juego en AirBlade Studio, que no encontré en otros proyectos, lo que significa que consideraremos este juego como una especie de debut, que, por supuesto, se vuelve inmediatamente perceptible una vez que entra en una batalla normal, pero más sobre esto más adelante.
Los gráficos en el juego resultaron bastante agradables, no los más modernos, pero tampoco quiero objetar, pero los lugares en los que lucharás fueron mucho más modestos, sin embargo, esto también es aceptable, especialmente si no olvidamos que tenemos un tirador delante nuestro, pero un campo de tiro , que son cada vez menos comunes en los últimos tiempos.
No seremos recompensados con asignaciones tampoco, todo lo que puedes hacer aquí es correr con tu equipo y disparar zombies, pero en ese momento comienzan los momentos extraños. Para empezar, no puedes disparar a ti mismo, disparar es automático, cuando tu héroe se encuentra en una posición cómoda contra los muertos venideros ... al final, entrenar la precisión o la reacción es inútil, todo lo que necesitas es aprender a enfrentar el peligro y esperar que el poder de fuego será suficiente.
El segundo punto es la gestión incómoda, que da una solución extraña a la parte de la revisión, que casi se cierra, si te acercas a la pared, y el tirador también deja de disparar en esa situación ...
Caracteristicas:
Zombies que necesitan ser asesinados por cientos
Buenos gráficos y ubicaciones modestas
Sí, es un tirador, no una galería de tiro y no un simulador
Dos modos de juego: en línea y con "bots"
Juego relajante sin tareas y objetivos
Desventajas del juego:
Extraño control y disparo automático
Completa ausencia de la trama
Un poco de publicidad y dona
En resumen: el juego Zombie Combat Simulator es difícil de recomendar a los fanáticos de los shooters, y fanáticos de juegos sobre zombies, pero para aquellos a quienes les gusta andar sin rumbo por los sitios y disparar a cualquier parte, ¡una excelente opción!
- Fixed unsmooth aimming issue on some devices. - The total number of humans in Push mode changed to 6, and all humans will be respawned if someone reaches the checkpoint. - Fixed an issue where players who were behind the view still displayed names on the screen;
- A new option for unlimited ammo has been added to the sandbox mode; - The ability of the mercenary has been changed. It will now increase the maximum HP and speed up recovery, but it will no longer be able to heal teammates; - BOT now has the ability to heal teammates, which is the same as the mercenary’s ability in the previous version; - The difficulty of Nightmare Evacuation Mode will increase by two after winning a round in a row; - Further fixed some zombie control issues;
1.5.0 - Added a button that allows players to report any offensive room names; - Fixed some glitches with controlling zombies.; - Fixed certain translation errors in the Portuguese language. 1.4.9 - A new map; - A new type of grenade;
- Push mode gameplay adjustments; - Add a button so the player can decide whether to control zombies. - Fixed the UI display ratio problem in some devices; - More languages support;
1.4.4 - Fixed an issue where the game will crash if there is no player-controlled unit in the scene. 1.4.3 - Fixed the network issue; 1.4.2 - Added hero system. Players are randomly drawn to become heroes with powerful weapon combinations, additional stat enhancements, and half the cooldown of grenades. Priority is drawn from the top 50% of players on the scoreboard. - Two new sandbox options(Advanced Zombie AI and Hero Amount); - Fixed a bug where sometimes players can't respawn in LAN mode;
- Kit menu significantly changed. All weapons no longer have weight limitation; - Spare weapon can reload automatically. Reload time is five times of regular time. - All weapons now have hit markers; - Evacuation mode adjustments; - Performance improvement;
- Two new weapons; - Improved crawler's model; - Zombies will only strengthen after humans win; - Strength can increase the stun and knockback resistance of zombie; - Bug fixes;
- Changed some characters' model; - Added a new zombie; - Changed the sky of Deadblock map; - Added hitmarker; - Crossbow can light up zombies; - Player can control zombies in evacuation mode with nightmare difficulty; - Bug fixes;
- 4 new weapons; - Improved checkpoint mode; - Improved some weapons' model and sound; - Spetsnaz perk changed(Damage return); - Added a helicopter animation in some maps; - Bug fixes;
-New map - Parking; -Cache map now has zero gravity effect; -Headshot will increase 100% stun and 200% knockback; -Weapon stats adjustments; -Bug fixes;
-Added a new map - Metro; -Adjustments stun and knockback effect; -Adjustments the stats of some weapons; -Delta Force perk changed(+ Weapon Knockback); -Bug fixes;
1.Add Kit Menu. Now in all the mode, you can allocate your weapons, resistance, and perks on the basis of your carrying capacity. You will earn more carrying capacity every round.
2.Zombies HP and damage will increase every round.
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