El juego LocoMotives es un proyecto de escritorio sobre el desarrollo del terreno en el salvaje oeste, la mejora de las carreteras, la protección de las ciudades de los bandidos y la expansión de las fronteras de sus tierras.
Hay muchos juegos sobre el desarrollo urbano, pero en las condiciones del Viejo Oeste americano, las tareas estándar adquieren un significado especial. Es difícil proporcionar un alojamiento confortable para los civiles cuando los bandidos visitan regularmente las ciudades. La construcción de ferrocarriles y el lanzamiento de trenes deben combinarse con enfrentamientos, los buenos territorios (especialmente equipados) a menudo atraen la atención de los posibles invasores. El jugador también puede reclamar aumentar su área si está listo para garantizar la seguridad de las personas que viven allí. El proceso de desarrollo urbano se enmarca en un estilo competitivo, las competiciones se ven obligadas a estar en buena forma.
El juego comienza con una sesión informativa, el usuario se familiariza con los personajes disponibles, explora las opciones de acción y puede idear inmediatamente tácticas que conducen a la victoria. Sobre una mesa de madera oscura hay un cuadrado claro con el territorio para el cual se planea la pelea. Las cartas especiales se colocan debajo del cuadrado, lo que le permite hacer un movimiento, el resultado del movimiento de cada lado es visible sobre un fondo claro. Los jugadores se turnan, el mapa puede indicar la adición de un elemento de infraestructura, la incautación de la propiedad de otro u otra maniobra. Las maniobras exitosas aportan dinero al planificador urbano y aumentan su autoridad.
Características distintivas del juego LocoMotives:
modos multiusuario y un jugador;
información detallada;
peleas dinámicas con bandidos;
la construcción de la ciudad;
expansión de posesiones.
La atmósfera del Salvaje Oeste se siente incluso en el formato de escritorio. El acompañamiento musical tranquilo complementa perfectamente la imagen general. Quizás interactuando con inteligencia artificial o invitando a amigos a pasar un rato divertido juntos. En un juego puede haber hasta 4 participantes. Los movimientos de cada lado están marcados en un color separado. La visualización de acciones es bastante incompleta, el diseño gráfico es agradable e inusual. No debe esperar la efectividad de las acciones aleatorias, es mejor calcular la situación teniendo en cuenta el posible cambio en el comportamiento de los rivales. ¡Construye la ciudad más cómoda de la historia del Salvaje Oeste!
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