Spillet Zombie Combat Simulator er erklæret som en simulator for androiden, hvor vi igen vil kæmpe mod et stort antal zombier, og desværre, hvordan dette skete, vil vi ikke fortælle nogen. Men gameplayet kan interessere fans at skyde i et team af erfarne militærer.
Vi forberedte et spil i AirBlade Studio, som jeg ikke fandt andre projekter, hvilket betyder, at vi vil betragte dette spil som en slags debut, som selvfølgelig bliver øjeblikkeligt mærkbar, når du kommer ind i et normalt kamp, men mere om det senere.
Grafikken i spillet viste sig at være ganske behagelig, ikke den mest moderne, men jeg vil heller ikke kvæle, men de steder, hvor du vil kæmpe, var meget beskedne, men det er også acceptabelt, især hvis vi ikke glemmer at vi står foran en skytter, , som er mindre og mindre almindelige i nyere tid.
Vi vil heller ikke blive belønnet med opgaver, alt hvad du kan gøre her er at løbe rundt med dit hold og skyde zombier, men lige så begynder mærkelige øjeblikke. Til at begynde med kan du ikke skyde dig selv, skydning er automatisk, når din helt står i en komfortabel position imod de kommende døde ... i sidste ende er det ubrugeligt at træne præcision eller reaktion. Alt du behøver er at lære at stå ansigt til ansigt og håber at ildkraft vil være nok.
Det andet punkt er ubehagelig ledelse, hvilket giver en underlig løsning på den del af anmeldelsen, som næsten lukker, hvis du kommer tæt på væggen, og skyderen også stopper med at skyde i en sådan situation ...
features:
Zombier, der skal slås af hundreder
God grafik og beskedne steder
Ja, det er en skydespil, ikke et skydespil og ikke en simulator
To spiltilstande - online og med "bots"
Afslappende gameplay uden opgaver og mål
Ulemper ved spillet:
Mærkelig kontrol og automatisk optagelse
Fuldstændig fravær af plottet
Nogle reklamer og donere
Bundlinjen: spillet Zombie Combat Simulator er svært at anbefale til fans af shooters og fans af spil om zombier, men for dem, der kan lide at køre rundt på steder og skyde hvor som helst - en glimrende mulighed!
- Fixed unsmooth aimming issue on some devices. - The total number of humans in Push mode changed to 6, and all humans will be respawned if someone reaches the checkpoint. - Fixed an issue where players who were behind the view still displayed names on the screen;
- A new option for unlimited ammo has been added to the sandbox mode; - The ability of the mercenary has been changed. It will now increase the maximum HP and speed up recovery, but it will no longer be able to heal teammates; - BOT now has the ability to heal teammates, which is the same as the mercenary’s ability in the previous version; - The difficulty of Nightmare Evacuation Mode will increase by two after winning a round in a row; - Further fixed some zombie control issues;
1.5.0 - Added a button that allows players to report any offensive room names; - Fixed some glitches with controlling zombies.; - Fixed certain translation errors in the Portuguese language. 1.4.9 - A new map; - A new type of grenade;
- Push mode gameplay adjustments; - Add a button so the player can decide whether to control zombies. - Fixed the UI display ratio problem in some devices; - More languages support;
1.4.4 - Fixed an issue where the game will crash if there is no player-controlled unit in the scene. 1.4.3 - Fixed the network issue; 1.4.2 - Added hero system. Players are randomly drawn to become heroes with powerful weapon combinations, additional stat enhancements, and half the cooldown of grenades. Priority is drawn from the top 50% of players on the scoreboard. - Two new sandbox options(Advanced Zombie AI and Hero Amount); - Fixed a bug where sometimes players can't respawn in LAN mode;
- Kit menu significantly changed. All weapons no longer have weight limitation; - Spare weapon can reload automatically. Reload time is five times of regular time. - All weapons now have hit markers; - Evacuation mode adjustments; - Performance improvement;
- Two new weapons; - Improved crawler's model; - Zombies will only strengthen after humans win; - Strength can increase the stun and knockback resistance of zombie; - Bug fixes;
- Changed some characters' model; - Added a new zombie; - Changed the sky of Deadblock map; - Added hitmarker; - Crossbow can light up zombies; - Player can control zombies in evacuation mode with nightmare difficulty; - Bug fixes;
- 4 new weapons; - Improved checkpoint mode; - Improved some weapons' model and sound; - Spetsnaz perk changed(Damage return); - Added a helicopter animation in some maps; - Bug fixes;
-New map - Parking; -Cache map now has zero gravity effect; -Headshot will increase 100% stun and 200% knockback; -Weapon stats adjustments; -Bug fixes;
-Added a new map - Metro; -Adjustments stun and knockback effect; -Adjustments the stats of some weapons; -Delta Force perk changed(+ Weapon Knockback); -Bug fixes;
1.Add Kit Menu. Now in all the mode, you can allocate your weapons, resistance, and perks on the basis of your carrying capacity. You will earn more carrying capacity every round.
2.Zombies HP and damage will increase every round.
opmærksomhed! alle filer hostede applikationer med tilladelse af forfatterne eller fundet frit tilgængelige på internettet, hvis nogle af filerne krænker dine rettigheder,så lad os vide