O jogo LocoMotives é um projeto de desktop sobre o desenvolvimento do terreno no oeste selvagem, melhorando as estradas, protegendo cidades de bandidos e expandindo as fronteiras de suas terras.
Há muitos jogos sobre o desenvolvimento urbano, mas nas condições do Velho Oeste americano, as tarefas padrão assumem um significado especial. É difícil fornecer acomodações confortáveis para os civis quando os bandidos visitam cidades regularmente. A construção de ferrovias e o lançamento de trens têm que ser combinados com confrontos, bons territórios (especialmente os equipados) freqüentemente atraem a atenção de potenciais invasores. O jogador também pode reivindicar aumentar sua área se estiver pronto para garantir a segurança das pessoas que vivem lá. O processo de desenvolvimento urbano é enquadrado em um estilo competitivo, as competições são forçadas a estar em boa forma.
A jogabilidade começa com um briefing, o usuário se familiariza com os personagens disponíveis, explora opções de ação e pode imediatamente surgir com táticas que levam à vitória. Em uma mesa de madeira escura há um quadrado claro com o território para o qual a luta é planejada. Cartões especiais são dispostos sob o quadrado, permitindo que você faça um movimento, o resultado do movimento de cada lado é visível em um fundo claro. Os jogadores se revezam, o mapa pode indicar a adição de um elemento de infra-estrutura, a apreensão de outra propriedade ou outra manobra. Manobras bem sucedidas trazem moeda ao urbanista e aumentam sua autoridade.
Características distintivas do jogo LocoMotives:
modos multi-usuário e single player;
briefing detalhado;
lutas dinâmicas com bandidos;
a construção da cidade;
expansão de posses.
A atmosfera do Velho Oeste é sentida mesmo no formato desktop. O acompanhamento musical tranquilo complementa perfeitamente a imagem geral. Talvez interagindo com inteligência artificial ou convidando amigos para um tempo divertido juntos. Em um jogo pode haver até 4 participantes. Os movimentos de cada lado são marcados em uma cor separada. A exibição de ações é bastante esboçada, o design gráfico é agradável e incomum. Você não deve esperar pela eficácia das ações aleatórias, é melhor calcular a situação levando em conta a possível mudança no comportamento dos rivais. Construa a cidade mais confortável da história do Velho Oeste!
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