기술:

게임 Cubiline는 게임 산업의 거의 모든 팬을 재생 옛 뱀,하지만 그 고전적인 변화는 약간 피곤하고, 아주 소수의 사람은 몇 사람에 관심이 놀라게하고, 그 경우 3D로 리메이크 그것? 대답은에 대한 프로젝트 첫 번째 우리에게이 질문을 준비 개발자 데이비드 드 안다,이다.

가능한 최대 범위까지 성장하고, 자신에 충돌 방지 - 나는 우리가 평소와 같이이 목표로, 모든면에서 크롤링 할 수있는 큐브와 뱀을 상상할 수있을만큼, 무엇을 의미하는지 이해하기! 그는이 게임을 다운로드가 아닌 무료로 달러보다 조금 덜 싶어, 좋은 것은, 뱀 내가 처음으로보고,이 해석에 있으므로 개발자가 모든 사람에게 알려져 무언가를 가져다 그런데위한 그것의 종류의 독특한이 무언가를, 만들 때이 경우입니다 아웃. 그것은 그것의 가치가 있습니까? 난 당신이 원칙적으로 재능있는 개발자와 유사한 프로젝트를 지원하려는 특히, 그렇게 생각합니다.
게임에 "볼륨"접근 방식에 더하여, 우리는 당신이 먹을 수있는 멀티 큐브 또 다른 합병증을 얻을. 아이디어는 각 색상은 자신의 특성을 가지고 있으며, 그들이 게임 (불행하게도, 영어로만)의 시작 부분에 자세히 설명되어 있지만, 결론은 그냥 몇 가지 포인트 컷의 일부 길이를 추가하고, 일부 증가하여 길이로 내려 오는 것입니다. 이것은 당신이 가능한 한 오래 생존하고 더 많은 점수를 따라서 뱀의 길이를 제어 할 수 있습니다, 그래서 당신은 색상의 설명을 읽고 그것을 사용하는 방법을 배우게하는 것이 좋습니다.

불행하게도 완벽한라는 프로젝트는 개발자가 작동하지 않는 문제가 거기에 있었고, 매우 어렵다. 또 다른 불가능에 특히, 당신이 의지 변함없이 흰색 사용하는 큐브는 변경합니다. 포인트의 전화를 건 번호로부터 보상이나 혁신이 없습니다, 첫 번째 버전에 있던으로도, 수 없지만 지금은 추가 할 수 있습니다, 그래서 게임은 더 좋아질 것입니다.

결과 : Cubiline 게임의 개작면에서 훌륭한 뱀 및 3 차원 세계의 도입하지만, 순간 프로젝트에만 지불하지 않고, 또한, 게임 내용과 다양성의 일부에 매우 희박한 그러나, 우리는 가장 희망!


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Cubiline

모든 응용 프로그램 David De Anda 에 mob-core.com

평가:

(4)
4.38★

게임 평가:

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2016/04/19 09:49
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