기술:

세계의 게임 아케이드하지 않고 모험이라고하더라도 퀘스트이 장르가 등장 위해, 그러나, 매우 어렵고, 그 설명 - 그래픽 소설. 이러한 게임은 우리가이 시간을 알 수 있습니까 무엇을, 다음 이야기의 당사자가 우리에게 제공하고, 안드로이드에 표시하기 시작 느리지 만 확실히입니까?

누군가가 계속 이야기에서 긍정적 또는 드라이브를 기다리는 경우 - 그것은 매우 슬픈 없습니다 명확하게 다르지 역학, 기억. 그녀는 자신의 여자 친구와 이별 후 젊은 남자의 고통에 대한 정보를 알려줍니다. 당신은 쉽게 추측 할 수 있도록 상황은 많은 고통을 잘 알고있다 - 여기 쾌적 한 작은 개발자는 우리가하여야한다하는, 절대의 영웅의 도덕적 고뇌를 구축 말하는 그.
이 게임의 줄거리는 확실히 존재하지만, 구체적인 이야기, 우리는 무슨 일이 있었는지 실현, 그냥 일반적인 용어로, 기다릴 수 없습니다. 주인공은 우울 라이터가되지 않는에서 부착 익숙한 장소와 기억을 통해 정처없이 방황. 그를 무너 주변의 세계는, 종료, 존재하는 것을 정지 것으로 보인다. 왜? 여기에 우리가 찾을 것을 시도 할 것이다 것입니다.

게임 플레이.
게임 플레이의 일부 복잡한 아무것도 없기 때문에 전혀 없다하고 우리의 필요한 모든있을 수 없습니다 - 회색 도시를 방황과 상호 작용하고 그들에있는, 우리가 시계를 찾아서 클릭하고 다른 용량 tresana 메모리를 얻을 수 있습니다 특구를 찾아 다음 어떻게 든 우리는 다시 방에 자신을 발견하고 우리는 다른 유사한 장소를 발견하라는 메시지가 표시됩니다.

우리는 무엇을 좋아했다.
이런 종류의 역사는, 어떤 인생에서 놀라운 모험하지 않고, 그래서 사실 우리는 하나가 될 증명할 수있는 사이트에서 보통 사람의 삶을 관찰 할 수있을 것입니다. 모든 위치는 세련된 가능성이 손을 만들어, 플러스 정확히 어두운 회색,뿐만 아니라 비극의 팬처럼 게임하고 있습니다.

즉, 기분이 아니었다.
솔직히 게임 지루, 무엇보다, 그것은 개발자가 원하는 경우, 그녀는 모든 유료로 20 분 내에 완료 될 수 있음을 주장 매우 짧다. 가격 - 하프 달러하지만 그것은 20 분을 지불 할 가치?

결론 : 그것은 모든 사람이 아니므로주의 깊게 읽고 당신이 정말로 그것을 구입하려는 경우 비디오를 볼 같은 게임 세계의 끝, 다소 특이한 프로젝트입니다.


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세계의 끝

모든 응용 프로그램 Sean Wenham 에 mob-core.com

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2016/02/27 10:29
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