기술:

이 장르의 놀라운 혁신이었고, 그는 같은 해에받은 수많은 상 그 증거 때 처음으로이 전설 퀘스트는 2002 년에 나타났다. 어느 정도이 게임은 장르의 일반적인 대포에서 벗어나 조금, 그것은 모양에 주안점이다. 플롯은 확실히있다, 그러나 어떤 경쟁을 가져 다른 깊은 감정,하지만 당신이 무엇을보고에 대해, 당신은 시간에 대한 이야기​​를 할 수 있습니다. 모든 이미지는 모든 디자인은 프랑스의 유명한 작가 Benoit 씨는 소칼에 의해 만들어진, 그 시간에 대한 그래픽 새로운 십년이 근본적으로 변경하지 않은, 단순히 훌륭했다. 플레이 스타일도 큰 관심을받을 자격 - 희귀 한 스팀 펑크, 세부 사항에 큰 관심을, 그림 수제의 질량은 숨이의 캐릭터와 풍경의 뛰어난 묘사, 문자 그대로 모든 위치는 예술 작품입니다! 우리는 또한뿐만 아니라 완벽한 적응 사운드 트랙, 관심을 지불하지만, 그 자체가 너무 예술이다해야한다!

게임 플레이 :
이전과 같이, 게임의 아이디어는 상품 및 일부 퍼즐과 다른 복잡한 작업을 해결을 발견하는, 복합체는 이벤트의 일부를 관련시키는 때로는 매우 어렵고, 사실이지만, 단지 공정의 관심사에 추가한다. 또한 게임의 질량 대화, 그래서 다른 언어로 번역 관객의 팬이 명확하게 증가 할 수 있도록 안드로이드는 첫째, 러시아어 언어를 도입 같은 그녀에게 매우 중요했다.

이야기 :
케이트라는 이름의 소녀는 오래 된 공장의 구매 계약서에 사인을 일반 작업에서 보냈지 만, 케이트와가는 곳 위험한 임무에 결정, 흔적 시베리아 어딘가에 중단, 그녀의 고인의 소유자가 더 상속인이 없음을 제공합니다. 당신이 볼만한 가치가있는 장소의 복수로 분할하는 네 가지 주요 포인트를, 방문 총;)
줄거리는, 적어도 첫 번째 부분은 명시 적 결승전과 음모 않고 종료하지만, 부수적으로이 더 출시 된 다음 부분을, 약속, 그래서 길고 아주 아름다운 이야기!


케이크 게임 시베리아 :

  • 믿을 수없는 아름다움의 탐구
  • 멋진 음악과 풍경
  • 재미있는 이야기
  • 스팀 펑크의 잊을 수없는 분위기
  • 생각과 사실의 질량을 비교하기 위해 많이있다
  • 장르의 고전의 재 탄생!



단점 게임 시베리아 :

  • 2.5 달러에 대해 가치가 게임을 유료
  • 약간 문제가 안드로이드에서 적응을 가지고 있지만, 그것은 임시



결론 : 부카 개발의 개발자는, 컬트 퀘스트 안드로이드는 훌륭한 일을했고 팬들로부터 칭찬과 질량 표를받을 자격이 끕니다. 그것은 그들이 모든 버그를 해결하고 다음 부분에 대해 잊지 않는 것이 기대된다!


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시베리아

모든 응용 프로그램 BUKA Development 에 mob-core.com

평가:

(95)
4.5★ 89.93%

게임 평가:

이야기
그래픽
관리
소리
2014/10/02 10:37
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