개발자 글루는 인해 가파른 게임 GUN BROS과 두 부분 FRONTLINE COMMANDO에 자신의 시간 인기 원 상승에 어떻게 든 최근 것이 아닙니다. 그것은 우리의 사이트에 너무 오래 전의 일이 아니다 가난한 주자 죽은 루트의 개요입니다. 그러나 그들은 필름 로봇 경찰에 놀이 (또한 새로운, 물론), 헤라클레스는 2014 년을 가지고 있도록 했어. 하지만 년 전 그들이 당신이 상사를 많이 발견 할 것이다 ...하지만 그것에 대해 얘기하지 않는 것이 비교, 게임 BLOOD & GLORY 남아 있기 때문에 개발자가 shalturili 비트 것을 한 번에 말할 것이다 :
헤라클레스에 대한 모든 고대 그리스 신화의 가장 유명한 영웅, 힘, 용기와 용맹의 표준 들었다. 무적 무적, 불멸과 꿰 뚫을 수 - 당신은 헤라클레스에 대한 게임을 스윙 할 때 그래서 당신은 미친 액션, 고기, 피를 많이, 무서운 괴물과, 물론, 주인공을 기다리고 있다고 가정하는 것이 논리적이다. 아아, 그렇게되지 않습니다 : ( 나는 네거티브로 시작합니다 :
게임 정력적으로 영화 도넛, 왜 홍보 추진한다? 게임 광고, 당신은 광고에 대한 돈을 수집 할? 어디 세상이 향하고있다?
지역에 산책, 작은 정말 작은, 당신은 싸움 또는 일부 동굴 전이나 막대 동굴에서 - 당신, 그리스, 당신은 할 수 없습니다의 땅 주위에 이동, 어쨌든 숲에서 일부 유적의 위치를 볼 단지 어디 선가 자신을 발견하고, 반복 위치, 모든 친다.
특별 배치는 항상 성장하는 하나의 상대 강도 및 장비에 맞서 싸울 것 기대하지 않습니다
즉, 리콜을 당신의 성격을 죽이고, 헤라클레스, 쉽게 죽일 원수의 트리플 공격 한 쌍을 놓친 당신은 죽었어, 일반적으로 거의 동일 싸우고있다, 여기서 논리는?
일반화 - 지루한, 단조로운 재미, 이상한 다시 지루한
공식 경기 : 어떤 좋은 게임 HERCULES에 알 수있다
그래픽 전체 순서는, 캐릭터, 아름다운 분위기를 자세히, 아주 멋진 외모와 대부분 :)를 지연합니다
더 기부를 생산하지 무기와 장비, 많이 어려울 것
거기에 당신이 진짜 사람들에 대해 온라인 게임 수
그럼, 가장 좋아 - 전투 시스템. 당신이 콤보로 방패 세트는 무기를 탈환 할 때 때 중앙의 위 또는 아래에서 공격이 차이가있는 동안, 당신은 공격을 격퇴하기로 이길 방법을 선택, 영웅을 칠 버튼을 찌를 때문에 케이스도하지 않는, 여기에 매우 힘든 전투, 여전히 지연 않을 것입니다 ...
결론 : 영화는 내가 그를 가고 싶어하지 않는 같은 지루한 될 경우 글루에서 필름을 밀어은 또한, 실패! 전투와 멋진 그래픽의 혁신의 레이블을 제거하는 것만으로는 충분하지하는 경우 "슬래그 컨베이어."
앱에서 나의 대략적인 위치를 알 수 있게 합니다. 이 위치는 기지국 및 Wi-Fi와 같은 네트워크 위치 제공자를 사용하는 위치 서비스를 통해 알 수 있습니다. 앱에서 이를 사용하도록 하려면 기기에서 이러한 위치 서비스를 사용하도록 설정해야 합니다. 앱에서 이를 사용하여 나의 대략적인 위치를 파악할 수 있습니다.