아니 마스 온라인
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기술:

일반적으로 문서 Gameforge에»에 대한 "진실 했어야하지만 기사는 모든 것의 원인이 된 게임 아니 마스 온라인에 대해 아직도있다. 내가 오게임라는 하나의 프로젝트를 재생합니까, 이후 Gameforge에 일반적으로, 그들은 몇 년, 2003 년에 아주 좋은 재미있는 게임 시작 않고, 거기에 많은 사람들 년에 있었고, 그것은 미친 듯이 멋진처럼. 이제 관객들이 너무 재밌 억 이상의 등록 된 사용자 방법! 그러나 문제가있다. 그 중 활성 매일 작아진다. 이 많은 이유가 있지만 주 - 브라우저 기반의 온라인 게임 "매우 나쁜"이민자가 상승하지 않기 때문에 기존의 프로젝트가 퇴색 인기로하지 않고, 일반적으로 팬 솔직히 피곤하지만 그들은 포기하지 마세요! 적의 캠프에 주입하여 모바일 응용 프로그램 - 시작을 위해 메인 적으로 처리하기로 결정했다. Gameforge에 특히 모바일 플랫폼 및 안드로이드 용 응용 프로그램을 만들기 시작했다. 첫 번째 시도는 아무도는 특히 경쟁의 현재 수준, 이상하고 지루한, 모바일 브라우저에서 게임의 종류를 연주하고 싶어 솔직히 실패했기 때문에하지만, 여기에 그들은 불행을 겪었다. 액션 - 그것은 단지 내가 그 많은 게임을 시도하고 그 이유 일이! 트릭 중 하나는 모든 게임이 도나를 가지고, 정말 어딘가 약간의 도움이 어딘가하는 데 도움이 있지만, 그것은이다. 하지만 당신은 새로운 게임을 설정하여 예를 들어 다른 방법으로 혜택을 생산할 수있는 실제 돈을 입금하지 않고 당신은 당신이 연주하고 모든 편리 어디 와서 그 게임 개발자에 활성화 될 수있는 특별 쿠폰을 발행 한 후, 일정 수준에 충돌하는 경우 . 그래서 영리한 물건 자체 Gameforge에 평가, 다운로드의 수와 박제 솔직히 안드로이드에 대한 자신의 빈약 한 게임에 관심을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 부족하고 삼가 이전의 모든 게임은, 모든 일에 그냥 찌 매우 간단했다, 뭔가 끝이 온다, 당신은 도나티 하나가 반나절 점수 게임을 기다릴 수 있습니다, 다시 시작하고 OPA 쿠폰을 찌를! 그들은 정말 느린뿐만 아니라 끝에서 두 번째 경우에, 전혀 아무것도에 집착, 일반적으로 tupilo하지 않기 때문에, 하드 말 - 무슨 게임에서 일어났다.

하지만, 여기에 게임은 아니 마스 온라인, 다음 쿠폰을 절감 할 수있는 기회가 와서이 역할은 내가 최악의 준비 3D 게임 것을보고,하지만 내가 잘못했다 있다는 것을 깨달았어요!

게임의 줄거리 아니 마스 온라인 : 당신은 매력적인 캐릭터 중 하나를 타고 갈 수있는 선택의 여지가 있지만, 그래서 여기 동물, 평화, 조화와 모든 모든 종류의 생활, 숲라는 마법의 세계에서 자신을 발견,하지만 사람들은 항해 모든 것을 망치고 시작 분쇄기 사람들. 당신이 걱정 당신은 꽤 예산을 싸우고있는 다른 장소에 당신을 제공 같은 임무를 받고, 사자와 다른 임무를 생산 창고, 재고, 스미스, 등의 NPC에 와서, 당신의 마을에서 실행,하지만 있도록 구현했습니다.

어떤 게임 아니 마스 온라인에 대한 좋은 :

  • 다른 특성을 많이
  • 아름다운 환상의 세계
  • 웬만한 3D 그래픽
  • 빠른 로딩 임무, 창문 및 기타
  • 성과가있다
  • 슈퍼 관리
  • 짜증나 훈련을하지만,이다
  • 게임은 무료이며 광고없이


그러나 단점은 바로 매우 어려운 발견 자, 많은으로,도 있습니다 :
온라인 바와 같이 게임을 시작, 작게 시작하지만이 지역에 착용하고 소리 만 봇을 충족 할 때까지«좋은 하루!», 아직 게임이 전체에서 실행되지 않는다는 사실에 기인 할 수있다. 충분한 정보를 아무것도 느리게,하지만 여전히 금지 -하는 다음 일정은 아직 세부 사항이 없지만 경의를 지불해야한다. 다음. 작성 무기와 다른 것들의 특성 이상한, 그 탐색하기 어려운,하지만 당신이 익숙해. 또한 보관함 일부 쓰레기로, 매우 작고, 임무에 사용될 수 있지만, 콘텐츠는, 모든 의미의 거대한 양을 저장할 수? 그리고 지금 가장 중요한 것은 - 게임에없는 기부는 너무 열심히, 열심히 재생합니다. 무기, 갑옷의 가격에, 경제는 여기에 문제를 시작하고 심지어 병이 명확 제로는 불필요한 것 같은 것을 생활 / 마나 가격을 보완합니다. 당신이 진짜 돈을 지불한다면 당신은 모두를 얻을 수 있습니다! 그래서 당신은 더 많은 주변의 시골을 탐험 할 수있는 가능성을 얻는, 연구 과정은 매우 바보된다 - 단순히 부팅 라인을 작성하지만 당신은 아무것도하고, 돈과 아이템을 얻는 경험을하지 않습니다. 또는 때문에 많은 5와 같이 위의 수준, 당신의 개입없이 모든 확산됩니다 봇을 수는 보너스 미션을 얻을 수 없습니다. 객관적 그들은 다른 동물을 왜 전체 바보의 문자가 이해하지 못하는 것을주의도 약간의 모양을 전리품입니다 피, 더 일반적으로는,이없는 한 즉시, 아이 igru​​lku처럼 보이기 시작한다.



어떻게 진짜 돈을 투자하지 않고 보았다 :
내 목표는이 있었다 - 첫 번째 시나리오를 통과하고 쿠폰을받을 수 있습니다. 이 스크립트는 임무를 많이했지만, 그들은 신속하게 전달합니다. 반하지만, 아아 - 먼저 모든 것이 괜찮다고, 나는 어떤 무기가 그 시간을 관리 할 수​​ 있다고 생각하기 시작했다, 불필요한 모든 것을 판매하는 돈을 소유되었음을 발견했다. 나는 마지막 임무는 순전히 대신 실제 선수와 상대의 봇 날 연주와 함께 쌍으로, 물약 삶을 복원 구입하도록 강요했다 느낄 때 먼저 재정 문제는 모두 저를 휘저어 때문에 후면 tupil 영원히 봇. 평균적으로 임무를 위해 내가 같은 세 항아리의 300 ~ 400 골드 세트를 얻고 있었다되어 그것을 설명 완전히 ~ 3 등 세트. 의료 비용에게 900 동전을 복원하고 모든 저축이 사라집니다. 그럼 내가 나쁜 갑옷과 무기를 가지고 뭔가를 느꼈다 서서 시작했다. 나는 여러 번에게 간단한 임무를 전달하여 비용을 절감 할 수 있고, 내가 키트를 저장 한 갑옷 내가 주를 저장 한 것입니다 :) 그리고, 여러 가지 실패와 I 무기를 획득, 자신의 영웅을 펌프 할 수 있었다 임무에 바보 바보 스윙 후 더 강력하고 더 비싼 갑옷 마지막으로 구매 키트 및 최종 미션을 통과 쿠폰을 받아 조금이라도 더 연주하기로 결정,이 내가하지 않았다 일어나기도 전에 Gameforge에 대한 놀라운 돌파구, 나는 가능한 한 빨리 게임의 마지막을 제거하기 위해 노력 무엇. 그러나 두 번째 에피소드의 첫 번째 단계는 바로 나 개발자가 나에 원하는 것을 이해하는 준, 그들은 돈을 원한다! 그냥 한 I 괜찮은 문자를 순환 그냥 첫 번째 수준 이었지만,이 산산조각으로 부서졌으며, 나는 보스에 도착하지 않는, 그래서 더 기부 게임 끔찍한 번거 로움으로 설정하지 않는 결론에 도달했다.

좋은 게임은 마지막으로, 상관없이 Gameforge에의 젊은이 않았다 : 위의 모든 기록을 요약합니다. 난 당신이 그것을 재생하는 것이 좋습니다,하지만 더 많은 돈을 지출해야하기 때문에, 첫 번째 에피소드를 넘어 기대하지 않으며, 이것은 정말 아니 마스 온라인 가치가 없다. 친애하는 개발자! Donath를 제거하고 NPC와 정확한 가격, 나는 당신을 용서하고 다시 와서, 너무 다른 사람들을 따라 잡기, 그러나 이것은 현재 시나리오에서 발생하지 않습니다, 무료 쿠폰 여기에 문제가 시뮬레이션하는 것만으로는 충분하지 않습니다 도와주세요!


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다운로드 아니 마스 온라인

일반 정보
버전 1.2.0
업로드 날짜 2015-01-22 07:35
크기 12.25 MB
한국의
다른 언어
스페인어, 히브리어, 한국의
요구 사항
기계적 인조 인간 2.3.3+
응용 프로그램을 확인
더 바이러스 없음
검사 날짜 2015-01-22 07:39:27
보고서보기
(서비스를 사용 Proverechno virtustotal.com)
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WRITE_INTERNAL_STORAGE

WRITE_INTERNAL_STORAGE

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KILL_BACKGROUND_PROCESS

KILL_BACKGROUND_PROCESS

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BILLING

BILLING

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(17)
3.7★ 74%

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2014/07/03 11:00
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