);かなり原始的なアーケードゲームは、の主な特徴は、可能性が高いジャンルのすべてのファンにアピールする習慣性のgameplayになります
このアーケードは「ミニマリズム」のスタイルで作られていますが、これはプレイヤーが最小限の感覚を体験することを意味するものではありません。むしろ、これは本当のハードコアなので、逆に、ここには圧倒的な感覚があります!
すでに知られている「スペック」の原則によって作られた新しいパズルは、ノベルティの基礎を形成し、これに加えて何が面白かったかを見てみましょう。
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