説明:

人体は、あっても今世紀に謎のまま、完全にその中に存在するすべてのプロセスを理解されていない、多くの疾患のための治療法は存在しない、全く100%の場合、膨大な数のを保証しておらず、一般的に、奇跡が年々発生し続けるがある。 とにかく、開発者は、事実上、さえ発明したとはいえ、ますますですが、多くのプロジェクトと、ほとんどすべての、興味深いオリジナルと注目に値するだけでなく、ゲームKromacelliKがあることを私は意味、人間の深さに私たちを実行し、カーテンを持ち上げしようとすると、その 、ジャンルのパターンを壊し、8ビットのスタイルで作ら。

ゲーム開発者は、私は彼らが完全な認識を発見したと言うことはできませんが、私はこのプロジェクトは、視覚的にもによってであることを確認するために言うことができます一度そのようなダークランド、デッドエフェクト、HELI HELLおよび他のようなゲームと私たちのサイト上で輝いていた以上に持ってBulkyPixであった例えばわずかに異なる他のパラメータ、 - 彼はちょうど支払ったが、価格は民主的だったと1ドルである。

小さなケージ、巨大な世界。
あなたのコントロール下であなたは破壊的なウイルスと戦うために注文したものを用いて、一つだけのセル構造に転送されます! あなたは彼らにゲームを戦うことができる細胞を発行した場合、それ自体はシューティングゲームになると、それは、より論理的であるため、あなたの携帯だけ他の細胞を牽引することができ、撮影しており、すべての汚い仕事を行いますすることはできません。 最も重要なこと - 悪質な細胞に自分自身をクラッシュしないでください、それはあなたを破壊するとゲームオーバーです。 もう一つの合併症 - 細胞は体だけ一致する色を使用する必要があります「修復」する、とどれも、細胞は、必要な色になっている特殊なメカニズムのその後の使用がない場合。 もちろんゲームの仕組みも気持ちはあなたが粘度を取り除くませんが、心配しないで、それがあるべきように、それは、雲の中に飛ばない体で泳いでいるので、あなたに非常に精通していないようだ。

クリアランス。
私はそれと何がそれについて行うことができ、特別なクレーム、8ビット、8ビットを持っている彼にそれを言うことはできませんが、明らかに私たちは、ゲームの設計が不適切であると言うことができます。 私がこれを書いている時点で、同じような方向性のゲームの多くは、それらはすべて私たちに特定の生物の空間と実質的に面白い絵 "内面世界」を与え、はるかに困難未来的な風景スピーチ自体を行わないようになるので、すべてのように、ちょうどそのような正方形を提示するアマチュアこと。

結果:KromacelliKは、興味深い論理的な、しかし支払われないが、ゲームの最も適切な設計を有する。 それは、そのファンを見つけるでしょうが、そうでは絶大な人気を誇ることができるように。


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KromacelliK

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評価:

(8)
4.75★ 95%

ゲームを評価:

ストーリー
グラフィック
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2015/03/27 11:23
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